android中两种实现异步操作的方法,Handler和asynctask

在安卓开发中常常会有处理大量数据,进行网络连接等比较耗时的操作,而如果把这些操作都放到主线程(UI线程)中的话,就会造成卡顿现象,影响程序的正常运行和用户的良好体验,此时就要用到异步操作,安卓开发中主要有两种异步操作的方法,Handler和Asynctask

Handler实例:

package com.example.admin.handlermodel;

import android.app.ProgressDialog;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.ProgressBar;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

        Handler handler01=new Handler();
    ProgressBar progressBar;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
         progressBar= (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar);
        //sendmessage用法
       /* final Handler handler=new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
               if (msg.what==123){
                   progressBar.setProgress((Integer) msg.obj);

               }
            }
        };

        new Timer().schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                p++;
                if (p>100){
                    p=0;
                }
                Message message=new Message();
                message.what=123;
                message.obj=p;
                handler.sendMessage(message);


            }
        },0,200);*/
        //post用法
        handler01.post(runnable);
    }

      Runnable runnable=new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          p++;
            handler01.postDelayed(this,100);
            progressBar.setProgress(p);
        }
    };
    int p=0;

}

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
    <ProgressBar
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/progressbar"
        style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
        />
</RelativeLayout>

Asynctask实例:

package com.example.admin.asynctask;

import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "ASYNC_TASK";
    MyTask myTask;
    Button start;
    Button cancel;
    ProgressBar progressBar;
    TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        start = (Button) findViewById(R.id.btnstart);
        cancel = (Button) findViewById(R.id.btncancel);
        textView = (TextView) findViewById(R.id.text);
        cancel.setEnabled(false);
        progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.pba);
        start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                myTask = new MyTask();//注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常
                myTask.execute("开始工作");//doInBackground()开始执行
                start.setEnabled(false);
                cancel.setEnabled(true);
            }
        });
        cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                myTask.cancel(true);//取消任务,onCancelled()方法被调用
                cancel.setEnabled(false);
                start.setEnabled(true);
            }
        });
    }

    private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
        /* 第一个参数是execult()函数的参数类型传递到doInBackground()中,相当于初始量,
        第二个是 doInBackground()中 publishProgress(count)的count的类型,相当于中间量,传递给onProgressUpdate()
             第三个是doInBackground()和的返回值类型,传递到onCancelled()和onPostExecute()中,相当于结果*/
        @Override
        protected void onPreExecute() {//此方法用于执行后台任务前做一些UI操作
            Toast.makeText(MainActivity.this, "onPreExecult is called", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            textView.setText("loading......");
        }

        @Override
        //此方法内部执行一些较为复杂和费事的任务,不能在此方法内修改UI
        protected String doInBackground(String... params) {
            Log.e(TAG, "doInBackGround is called");
            int count = 0;
            while (count <= 100) {
                count++;
                //调用onProgressUpdate()函数,进行即使更改进度
                publishProgress(count);
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            return "加载完成!";
        }

        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {//用于更新进度,在此方法内对UI进行即时更新
            super.onProgressUpdate(values[0]);
            progressBar.setProgress(values[0]);
            textView.setText("loading..." + values[0] + "%");

        }

        @Override
        protected void onCancelled(String s) {//任务被取消时执行
            Toast.makeText(MainActivity.this, "onCanceled is called", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            textView.setText("canceled");
            progressBar.setProgress(0);
            cancel.setEnabled(false);
            start.setEnabled(true);
        }
        
    }
}
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
    <!-- 依次定义6个TextView,先定义的TextView位于底层
      后定义的TextView位于上层 -->
    <TextView
        android:id="@+id/view01"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="160pt"
        android:height="160pt"
        android:background="#f00"/>
    <TextView
        android:id="@+id/view02"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="140pt"
        android:height="140pt"
        android:background="#0f0"/>
    <TextView
        android:id="@+id/view03"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="120pt"
        android:height="120pt"
        android:background="#00f"/>
    <TextView
        android:id="@+id/view04"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="100pt"
        android:height="100pt"
        android:background="#ff0"/>
    <TextView
        android:id="@+id/view05"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="80pt"
        android:height="80pt"
        android:background="#f0f"/>
    <TextView
        android:id="@+id/view06"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:width="60pt"
        android:height="60pt"
        android:background="#0ff"/>



</FrameLayout>

AsyncTask实现的原理和适用的优缺点

AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.

使用的优点:

简单,快捷

过程可控      

使用的缺点:

在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.


Handler异步实现的原理和适用的优缺点

在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)运行并生成Message-Looper获取Message并传递给HandlerHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。

使用的优点:

结构清晰,功能定义明确

对于多个后台任务时,简单,清晰

使用的缺点:

 在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)

 
AsyncTask介绍

Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些(只是代码上轻量一些,而实际上要比handler更耗资源),适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
 

Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。

AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。

 

AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。

  • Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
  • Progress 后台任务执行的百分比。
  • Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。

使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:

  • doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
  • onPostExecute(Result)  相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回

有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:

  • onProgressUpdate(Progress…)   可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
  • onPreExecute()        这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
  • onCancelled()             用户调用取消时,要做的操作

使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

  • Task的实例必须在UI thread中创建;
  • execute方法必须在UI thread中调用;
  • 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
  • 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
Handler介绍

 一、  Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程, 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就需要出来解决这个复杂的问题。由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象(里面包含数据), 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
二、Handler的特点
Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中,
它有两个作用: 
(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行 
(2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.


综上所述:数据简单使用AsyncTask:实现代码简单,数据量多且复杂使用handler+thread :相比较AsyncTask来说能更好的利用系统资源且高效


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值