一、与全局对象相比,使用静态数据成员有什么优势
优势:
(1)静态数据成员没有进入程序的全局命名空间,因此不存在程序中其他全局命名冲突的可能性。
(2)使用静态数据成员可以隐藏信息。因为静态数据成员可以是private成员,而全局对象不能
二、有哪几种情况只能用intialization list,而不能用assignment
无论是在构造函数初始化列表中初始化成员,还是在构造函数体中对它们赋值,最终结果都是相同的。不同之处在于,使用构造函数初始化列表初始化数据成员,没有定义初始化列表的构造函数体中对数据成员赋值。
对于const和reference类型成员变量,它们只能够被初始化而不能被赋值操作,因此只能使用初始化列表。
还有一种情况就是,类的构造函数需要调用其基类的构造函数的时候。
#include <iostream>
using namespace std;
class A { //父类
int a;
public:
A() {};
A(int x):a(x){} //带参数的构造函数对a的初始化
void printA()
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
}
};
class B : public A{
int b;
public:
B(int x, int y) : A(x) //初始化A构造函数
{
//a = x; //a为private,B中无法调用
//A(x); //调用方式错误
b = y;
}
void printB()
{
cout<<"b = "<<b<<endl;
}
};
int main()
{
B b(2, 3);
b.printA(); //调用子类的printA
b.printB(); //调用自己的printB
return 0;
}
从上面程序中可以看到,如果在子类的构造函数中需要初始化子类的private成员,直接对其赋值是不行的,只有调用父类的构造函数才能完成对它的初始化。但在函数体内调用父类的构造函数也是不合法的,只有采用19行中的初始化列表调用子类的构造函数的方式。
输出:
a = 2
b = 3
三、静态成员的错误使用
#include <iostream>
using namespace std;
class test {
public:
static int i;
int j;
test(int a):i(1), j(a) {}
void func1();
static void func2();
};
void test::func1()
{
cout<<i<<","<<j<<endl;
}
void test::func2()
{
cout<<i<<","<<j<<endl;
}
int main()
{
test t(2);
t.func1();
t.func2();
return 0;
}
这个程序有两个错误:
(1)代码第9行不能初始化i
(2)代码第21行,在静态成员函数中调用了非静态成员。
改正:
改正:
#include <iostream>
using namespace std;
class test {
public:
static int i;
int j;
test(int a):j(a) {}
void func1();
static void func2();
};
int test::i = 1;
void test::func1()
{
cout<<i<<","<<j<<endl;
}
void test::func2()
{
cout<<i<< /*","<<j<<*/ endl; //注释对j的调用
}
int main()
{
test t(2);
t.func1();
t.func2();
return 0;
}
输出:
1,2
1