c/c++整理--c++面向对象(3)

一、与全局对象相比,使用静态数据成员有什么优势

优势:
(1)静态数据成员没有进入程序的全局命名空间,因此不存在程序中其他全局命名冲突的可能性。
(2)使用静态数据成员可以隐藏信息。因为静态数据成员可以是private成员,而全局对象不能


二、有哪几种情况只能用intialization list,而不能用assignment

  无论是在构造函数初始化列表中初始化成员,还是在构造函数体中对它们赋值,最终结果都是相同的。不同之处在于,使用构造函数初始化列表初始化数据成员,没有定义初始化列表的构造函数体中对数据成员赋值。
  对于const和reference类型成员变量,它们只能够被初始化而不能被赋值操作,因此只能使用初始化列表。
  还有一种情况就是,类的构造函数需要调用其基类的构造函数的时候。
#include <iostream>

using namespace std;

class A {								//父类
	int a;
public:
	A() {};
	A(int x):a(x){}						//带参数的构造函数对a的初始化
	void printA()
	{
		cout<<"a = "<<a<<endl;
	}
};

class B : public A{
	int b;
public:
	B(int x, int y) : A(x)				//初始化A构造函数
	{
		//a = x;						//a为private,B中无法调用
		//A(x);							//调用方式错误
		b = y;
	}
	void printB()						
	{
		cout<<"b = "<<b<<endl;
	}
};

int main()
{
	B b(2, 3);
	b.printA();							//调用子类的printA
	b.printB();							//调用自己的printB
	
	return 0;
}
  从上面程序中可以看到,如果在子类的构造函数中需要初始化子类的private成员,直接对其赋值是不行的,只有调用父类的构造函数才能完成对它的初始化。但在函数体内调用父类的构造函数也是不合法的,只有采用19行中的初始化列表调用子类的构造函数的方式。
输出:
a = 2
b = 3


三、静态成员的错误使用

#include <iostream>

using namespace std;

class test {
public:
	static int i;
	int j;
	test(int a):i(1), j(a) {}
	void func1();
	static void func2(); 
};

void test::func1()
{
	cout<<i<<","<<j<<endl;
}

void test::func2()
{
	cout<<i<<","<<j<<endl;
}

int main()
{
	test t(2);
	t.func1();
	t.func2();

	return 0;
}
这个程序有两个错误:
(1)代码第9行不能初始化i
(2)代码第21行,在静态成员函数中调用了非静态成员。
改正:
#include <iostream>

using namespace std;

class test {
public:
	static int i;
	int j;
	test(int a):j(a) {}
	void func1();
	static void func2(); 
};

int test::i = 1;

void test::func1()
{
	cout<<i<<","<<j<<endl;
}

void test::func2()
{
	cout<<i<< /*","<<j<<*/ endl;			//注释对j的调用
}

int main()
{
	test t(2);
	t.func1();
	t.func2();

	return 0;
}

输出:
1,2
1

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