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原创 unity使用文件流读取streamingassets下的资源
目的:读取streamingassets下的文件中指定的一段字节 已知:文件中的起始位置,和需要读取的长度 1.android下读取 1.1 不能直接使用C#的FileStream,读取失败 var buffer = new byte[size]; FileStream stream = File.OpenRead(path); stream.Read(buffer , pos, siz...
2019-05-19 21:43:37 14542
httpcomponents-client-4.2
httpcomponents-client-4.2 包括commons-codec-1.6.jar,commons-logging-1.1.1.jar,fluent-hc-4.2.jar,httpclient-4.2.jar,httpclient-cache-4.2.jar,httpcore-4.2.jar,httpmime-4.2.jar 。以及其它文档.
下载地址http://hc.apache.org/downloads.cgi
2012-06-20
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