全局变量管理方案

1. 在stdafx.cpp中加入:int myInt;  然后在stdafx.h中加入:extern int myInt。这样定义以后无论在什么文件中都是可见


3. 应用程序类的主头文件处定义变量,在程序的任何地方,都可以用AfxGetApp()访问该变量,本质上并非真的全局

 

2. 比较规范是,先定义global.h,把全局变量原始定义放进去后定义一个globalExt.h,把你先前定义在Glbs.h中的变量都加上extern.第一次调用#include <Glbs.h>,如App.cpp中

 

6. 加一个新的.h和.cpp文件,变量的声明和实体分别放在其中。可以用名称空间隔开。

 

5. 添加一个没有基类的新类,设类名起为CPublic,姑且称之为公用类.加入静态变量代替全局变量

 

4. 用静态变量实现,分散到各相关类中


7.用一个模板map映射数组代替全局变量,临时变量代替全局变量;map<CString, vector<T>>。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值