1. 在stdafx.cpp中加入:int myInt; 然后在stdafx.h中加入:extern int myInt。这样定义以后无论在什么文件中都是可见
3. 应用程序类的主头文件处定义变量,在程序的任何地方,都可以用AfxGetApp()访问该变量,本质上并非真的全局
2. 比较规范是,先定义global.h,把全局变量原始定义放进去后定义一个globalExt.h,把你先前定义在Glbs.h中的变量都加上extern.第一次调用#include <Glbs.h>,如App.cpp中
6. 加一个新的.h和.cpp文件,变量的声明和实体分别放在其中。可以用名称空间隔开。
5. 添加一个没有基类的新类,设类名起为CPublic,姑且称之为公用类.加入静态变量代替全局变量
4. 用静态变量实现,分散到各相关类中
7.用一个模板map映射数组代替全局变量,临时变量代替全局变量;map<CString, vector<T>>。