c/c++,全局变量用通俗易懂的方式浅谈讲解

 刚开始学习c/c++时,当开始写多个源文件一起编译链接时,比较容易出现的错误是关于全局变量的(ps:可能因为自己太笨吧。。)

不过现在我想帮助跟我一样笨,但勤奋吃苦的你。让你们少走弯路。。。。毕竟我不是什么大神,只是经常看网上别人的帮助文章,受到影响,也想尽微薄之力帮助别人。。所以文中有什么不对之处,还请指出。。。

网上有很多讲这个的技术贴,但我个人感觉他们讲得太广泛,深奥了。没有直击(看这个的人多数都是刚学习的初学者)要害。

下面我用最通俗易懂的方式对全局变量的基本做一个浅谈讲解:

正文

首先必须明确记住两个概念:1,没有在全局变量类型前加“extern”的都为变量的定义!   2,定义只能有一次(包括所有源文件),声明不限。(我们一般将声明放在头文件中,使用和管理都比较方便)

全局变量在整个程序所有语句块都存在(保存在堆里),如果在某个语句块没有其他与全局变量同名的变量定义,则使用这个名字就等于调用全局变量》》》》记住使用任何一个名字(标识符),在这个文件里一定要有它的声明或定义(声明仅仅告诉编译器有这个东西存在,和它到底是个什么东西(是人还是狗)。。有了声明就可以提前使用它。。。

//xx.h

extern int i;        //全局变量在头文件中的声明

//xx.cpp

int i;                  //记住这是定义,不是声明

//xx1.cpp

include"xx.h"

extern int i;         //这只是声明,这并不是必须的,因为include已经把声明包含进来了

int main()

{   i=0; return;}

上面说过,要想用一个名字,要么有定义,要么有声明。。  链接器在链接各个源文件时,如果有相同名字的多个全局变量的定义,就会冲突。。。定义只能有一次(如果把xx1.cpp中的extern去掉,就会出错)

如果定义在其他源文件(如xx.cpp),要想在xx1.cpp中使用i,就要在开头用extern (如果没有include有这个变量的声明的文件)告诉编译器这个名字是其他文件中的(同时声明它)。。所以此处i的声明有3个(xx1.cpp中有两个)

若在/xx.h中直接定义i( 去掉extern》》  int i) 则其它所有文件对这个全局i的使用,都只能是声明,否则链接时就会出现多重定义的错误。。。

为了便于理解,你试着把全局变量和c++的类进行对比》》》》类名和类成员的声明一般放在头文件,在一个单独的文件里(.cpp)进行它的成员的定义(即它的行为。。。它到底是人是狗)我们使用这个类并不是include这个cpp文件,而是include有它声明的头文件,链接时会把定义具体实现。。。。你这样想:倘若有多个定义(区别这个东西),那声明一个张三,当我们叫张三时,编译器怎么知道是叫的是哪个张三(这里有区别于重载函数)。。。

在任意一个全局变量前加上static,此变量具有文件作用域(从声明处起直到此文件末尾都存在)。

在任意一个全局变量前加上const,此变量变成常量(名字就是一个不能被改变的数字而已,既然是数字就不存在标识符冲突)。。。。

如果还不懂,那用简单程序分别测试上面的各个情况,不要害怕出错,只有先错才能对。慢慢的就懂了。


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