UI设计专业术语大汇总啦!

你可能听说UI设计是如今非常火的一个职业,但你真的了解它是什么吗?今天内助化身科普小达人,为大家收集了一些UI设计以及和它相关的交互设计、用户体验等领域的专业术语。


  UI:UserInterface,用户界面,其设计主要包括视觉设计、交互设计和用户体验三个部分。视觉设计部分相当于美女的化妆和穿衣打扮;交互设计部分相当于美女的身材骨架和五官,俗称底子;用户体验相当于这位美女的脾气,是否贴心、平易近人。


  UX:UserExperience,用户体验,顾名思义是指以用户体验为中心的设计。UX设计师研究和评估一个系统的用户体验,关注该系统的易用性、价值体现、实用性、高效性等。


  HUI:HandsetUserInterface,手持设备用户界面,包括手机端、车载导航等。


  MUI:MobileUserInterface,移动端UI设计。相比HUI,移动端会让部分人感觉范围狭窄。


  GUI:GraphicsUserInterface,图形用户界面。准确来说GUI就是屏幕产品的视觉体验和互动操作部分。GUI是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人—机—环境三者作为一个系统进行总体设计。


  WUI:WebUserInterface,网页风格用户界面,指与Web网络浏览器相关的风格用户界面。


  IA:InformationArchitect,信息架构,是指对某一特定内容里的信息进行统筹、规划、设计、安排等一系列有机处理的想法。


  HCI:HumanComputerInteraction,人机交互。人机交互属于研究层面,是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分。


  人机交互与人机界面是两个有着紧密联系而又不尽相同的概念。操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。


  IxD:InteractionDesign,交互设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域。


  UCD:User-CenteredDesign,用户中心设计,是在设计过程中以用户体验为设计决策的中心,强调用户优先的设计模式。简单的说,就是在进行产品设计、开发、维护时从用户的需求和用户的感受出发,围绕用户为中心进行产品设计、开发及维护,而不是让用户去适应产品。


  MMI:ManMachineInterface,人机接口,是进行移动通信的人与提供移动通信服务的手机之间交往的界面,包括软件和硬件。


  你必须知道的一些专有名词


  AI:AdobeIllustrator,目前最权威的矢量图绘制软件,*.ai是它的格式文件。


  PS:在这里不是指游戏机,是目前最强大的图形编辑软件AdobePhotoshop。


  SPI:SoftwareProcessImprovement,软件过程的改进。


  SPA:SoftwareProcessAssessment,软件过程评估。


  UML:UnifiedModelingLanguage,统一建模语言。


  CMM:CapabilityMaturityModelforSoftware,软件能力成熟度模型。


  OS:OperatingSystem,操作系统。


  UIMS:UserInterfaceManagementSystem,用户界面管理系统。


  用户界面问题可按FUPRID分类:


  F=Feature功能特性


  U=UserInterface用户界面


  P=Performance性能


  R=Reliability可靠性


  I=Installability可安装性


  D=Documentation文档化


  Application:应用或者程序。


  Brainstorming:头脑风暴。


  Content:内容。


  ContextualDesign:情景设计,上下文设计,文脉设计。


  CulturalModel:一种文脉设计方法中的元素。获取文化政策相关的元素。


  Customer:客户。


  Customization:个性化,定制。


  FlowModel:流程模式。


  Goal-DirectedDesign:目标导向设计。


  Guideline:界面设计的规则或启发式指南。


  HighFidelityPrototype:高保真原型。细节都比较详细的原型。


  Individualization:个性化。


  InformationDesign:信息设计。


  LevelofExperience:体验层次。


  LowFidelityPrototype:低保真原型,抽象原型视图。


  Menu:菜单。


  Metaphor:隐喻。


  Norm:规范。


  PaperPrototype(PaperMockup):纸上原型。


  Persona:角色。


  PhysicalModel:物理环境模式。


  Portal:入口。


  Scenario:情节设定。


  SequenceModel:序列模式,完成任务的步骤。


  StoryBoard:故事板。


  StyleGuide:风格指南。


  TestUsability:可用性测试。


  UsabilityReview:可用性评估,指至少两名专家做的启发式评估。


  UserAnalysis:用户分析。


  VisualDesign:视觉设计,同图形设计意义差不多,但更广泛一些,还包含文字的表现和信息设计。


  一些缩写


  PS:Photoshop


  AE:AfterEffects


  PR:Premiere


  PL:Prelude


  AU:Audition


  AI:Illustrator


  DW:Dreamweaver


  SC:Scout


  FL:Flash


  BR:Bridge


  MU:Muse


  CP:Captivate


  FW:Firework


  AN:EdgeAnimate


  IN:EdgeInspect


  CO:EdgeCode


  FB:FlashBuilder


  书,分割线


  作为外行人,内助对这些名词着实不明觉厉。不知道你看完这些专业术语,是清楚还是更糊涂了呢?
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