Unity3D -- 物体反弹碰撞

设置Unity物体碰撞时的反弹系数也即Physic Material的 Bounciness属性。只需要给物体的Collider添加Material属性即可。

创建一个Physic Material 
Asset ->  Create->Physic Material(Physic Material 2D
设置Bounciness这个属性,区间是0到1,0:没有弹力,1:没有能量损失的反弹。

将创建的物理材质赋值给碰撞体就可以了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值