设置Unity物体碰撞时的反弹系数:也即Physic Material的 Bounciness属性。只需要给物体的Collider添加Material属性即可。
创建一个Physic Material
Asset ->
Create->Physic Material(Physic Material 2D)
设置Bounciness这个属性,区间是0到1,0:没有弹力,1:没有能量损失的反弹。
将创建的物理材质赋值给碰撞体就可以了。
设置Unity物体碰撞时的反弹系数:也即Physic Material的 Bounciness属性。只需要给物体的Collider添加Material属性即可。