AutoResetEvent介绍
AutoResetEvent是.net线程简易同步方法中的一种。
AutoResetEvent 常常被用来在两个线程之间进行信号发送
两个线程共享相同的AutoResetEvent对象,线程可以通过调用AutoResetEvent对象的WaitOne()方法进入等待状态,然后另外一个线程通过调用AutoResetEvent对象的Set()方法取消等待的状态。
AutoResetEvent 如何工作
在内存中保持着一个bool值,如果bool值为False,则使线程阻塞,反之,如果bool值为True,则使线程退出阻塞。当我们创建AutoResetEvent对象的实例时,我们在函数构造中传递默认的bool值,以下是实例化AutoResetEvent的例子。
AutoResetEvent autoResetEvent = new AutoResetEvent(false);
WaitOne 方法
该方法阻止当前线程继续执行,并使线程进入等待状态以获取其他线程发送的信号。WaitOne将当前线程置于一个休眠的线程状态。WaitOne方法收到信号后将返回True,否则将返回False。
autoResetEvent.WaitOne();
WaitOne方法的第二个重载版本是等待指定的秒数。如果在指定的秒数后,没有收到任何信号,那么后续代码将继续执行。
static void ThreadMethod()
{
while(!autoResetEvent.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(2)))
{
Console.WriteLine("Continue");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
}
Console.WriteLine("Thread got signal");
}
这里我们传递了2秒钟作为WaitOne方法的参数。在While循环中,autoResetEvent对象等待2秒,然后继续执行。当线程取得信号,WaitOne返回为True,然后退出循环,打印"Thread got signal"的消息。
Set 方法
AutoResetEvent Set方法发送信号到等待线程以继续其工作,以下是调用该方法的格式。
autoResetEvent.Set();
AutoResetEvent例子
下面的例子展示了如何使用AutoResetEvent来释放线程。在Main方法中,我们用Task Factory创建了一个线程,它调用了GetDataFromServer方法。调用该方法后,我们调用AutoResetEvent的WaitOne方法将主线程变为等待状态。在调用GetDataFromServer方法时,我们调用了AutoResetEvent对象的Set方法,它释放了主线程,并控制台打印输出dataFromServer方法返回的数据。
class Program
{
static AutoResetEvent autoResetEvent = new AutoResetEvent(false);
static string dataFromServer = "";
static void Main(string[] args)
{
Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
{
GetDataFromServer();
});
//Put the current thread into waiting state until it receives the signal
autoResetEvent.WaitOne();
//Thread got the signal
Console.WriteLine(dataFromServer);
}
static void GetDataFromServer()
{
//Calling any webservice to get data
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(4));
dataFromServer = "Webservice data";
autoResetEvent.Set();
}
}
AutoResetEvent和ManualResetEvent的区别
AutoResetEvent只会给一个线程发送信号,而不会给多个线程发送信号。在我们需要同步多个线程的时候,就只能采用ManualResetEvent了。至于深层次的原因是,AutoResetEvent在set()之后,会将线程 状态自动置为false,而ManualResetEvent在Set()后,线程的状态就变为true了,必须手动ReSet()之后,才会重新将线程置为false。这也就是为什么他们的名字一个为Auto,一个为Manual的原因。为了更加充分的验证Manua lResetEvent的这点特性
ManualResetEvent _menuRestEvent = new ManualResetEvent(false);
private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Thread t1 = new Thread(this.Thread1Foo);
t1.Start();
Thread t2 = new Thread(this.Thread2Foo);
t2.Start();
Thread.Sleep(3000);
_menuRestEvent.Set();
//_menuRestEvent.Reset();
}
void Thread1Foo()
{
_menuRestEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t1 step1 end");
//睡1S,用于等待主线程_menuRestEvent.Reset();
Thread.Sleep(1000);
_menuRestEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t1 step2 end");
}
void Thread2Foo()
{
_menuRestEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t2 step1 end");
//睡1S,用于等待主线程_menuRestEvent.Reset();
Thread.Sleep(1000);
_menuRestEvent.WaitOne();
MessageBox.Show("t2 step2 end");
}
我们对//_menuRestEvent.Reset()进行了注释,也就是说, _menuRestEvent.Set()后,线程的状态就是true状态的,程序运行的结果是"t1 step1 end"、“t2 step2 end”、在3秒之后弹出,然后隔1s “t1 step2 end”、"t2 step2 end"弹出。
而如果我们将//_menuRestEvent.Reset()的注释去掉, 会发现"t1 step2 end"和"t2 step2 end"永远不会弹出。除非我们在主线程中再次对_menuRestEvent进行Set()。