UE4制作电梯时Lerp偏移位置和想象中不同,以及只能上升的解决办法

关于在制作简单电梯中遇到的问题(UE4)

问题提出

今天在看简易电梯教程时,遇到两个问题,一个是实际位移量和Lerp中的偏移量无法匹配,另一个就是设置按E上升时,本意是设计一个第一次按E上升,第二次按E下降的程序,结果多次按E也只能多次上升。

原来的事件图表如下
左侧图片
右侧图片

问题解决

将添加场景偏移修改为设置相对位置,问题解决。
最终修改
链接: https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732?p=30&spm_id_from=pageDriver.
该链接是UE4谌嘉诚在BILIBILI中的教程

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