创建蓝图类,添加组件cube和box collision
注意box collision的层级要在cube里,不然电梯上去之后,触发盒子不跟着上来,再次按键就不会降下去了
沿用之前开关门的部分节点功能,
注意的是
1:return value要连接到蓝色节点功能中的player controller
2:新增一个节点功能(lerp插值)
3:“设置相对位置” 而不是之前开关门的旋转
重点是lerp
Alpha是根据0~1过程的值来输出相应的过渡值(超过1也输出1的值),相当于时间轴里的两个关键帧的值只需设置为0和1,然后在节点的AB后面输入相应的高度值0-991,那么alpha会根据时间轴设置好的值去判断
0~1之间的过渡值然后输出相应的高度值,映射。(具体的后续自己还要再学习学习。。。)
测试蓝图各节点流程中有无错误,首先要选择该蓝图(即上图的黄色部分),然后在视口里运行,做相应的操作并且看着蓝图内的变化情况去找出问题。