UE4出现的问题 前几天制作自动门时,出现问题,进入盒体按E打开自动门后自动退出盒体,重新进入盒体后可以按E关闭盒体在设置重叠时,将玻璃门和人物同样认为是重叠的内容,当玻璃门离开盒体,盒体认为是人离开了盒体,于是阻止输入。 经过询问,得到了解决,通过类型转换解决问题 插入类型转换节点,将类型转换为Pawn