quick-x笔记(一)配置环境

quick-x是基于cocos2dx lua 的快速开发的一个框架结构,封装了消息协议,改进的界面库,网络部分等的并提供了相应的lua接口,新版的quick-x也加入了骨骼动画spine的支持。

官方文档不是特别全面,下面是官网wiki的地址:http://quick.cocoachina.com/wiki/doku.php?id=zh_cn

quick-x 有个比较有意思的地方在于,它提供了一个可执行程序:player.exe 来加载lua脚本,如果完全使用官方框架的情况下,完全不用编译cocos2dx的C++代码,修改lua代码之后,只需要在player.exe执行窗口按F5重新加载运行,调试的速度比Xcode和vs快上数倍。总而言之,quick-x 框架确实是一个快速开发的好工具,适合小型团队快速实现项目。

关于player的好处,可以查看:http://quick.cocoachina.com/?p=39。

关于配置:

windows下配置,只需下载quick-cocos2d-x框架:http://quick.cocoachina.com/?page_id=198。

运行setup.bat,批处理文件,设置quick-x的环境变量,即可自动配置所在目录为根目录。

然后可以运行player/win目录下的quick-x-player.exe,通过file打开项目

可以参考:http://dualface.github.io/blog/2013/02/28/from-flash-to-quick/,从Flash转向quick-x

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