------------------我
矩阵在三维运算中十分常用
with tv
MatrixDeterminant(&m) 判定
MatrixIdentity(&m) 一致,相同
MatrixInverse(&结果,&float,&m) 反转
MatrixMultiply(&结果,&m1,&m2) 乘积
MatrixRotationAxis(&结果,&vector,度数) 旋转
MatrixRotationQuaternion(&结果,&m) 四元组
MatrixRotationX(&m,度数) x旋转
MatrixRotationY(&m,度数) y旋转
MatrixScaling(&m,x,y,z) 放缩
TVMatrixTranspose(&结果,&m) 转置