矩阵

------------------我
矩阵在三维运算中十分常用
with tv
MatrixDeterminant(&m)                   判定
MatrixIdentity(&m)                       一致,相同
MatrixInverse(&结果,&float,&m)          反转
MatrixMultiply(&结果,&m1,&m2)           乘积
MatrixRotationAxis(&结果,&vector,度数)  旋转
MatrixRotationQuaternion(&结果,&m)      四元组 
MatrixRotationX(&m,度数)                x旋转
MatrixRotationY(&m,度数)                y旋转
MatrixScaling(&m,x,y,z)                 放缩
TVMatrixTranspose(&结果,&m)            转置

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