Quick-Cocos2d-x 3.3绑定自定义类至Lua(一)环境搭建

* 确定你安装了Android NDK R9B 版本 ,如果没有前往下载

下载Python2.7.3 (32bit),并保证它被正确安装。

* 为Python设置用户变量,"系统"->(右健)属性->"高级系统设置"->环境变量->在用户变量栏加入附一中的系统变量。

下载Pyyaml ,并安装。

下载pyCheetah , 并解压至 "C:\Python27\Lib\site-packages"。

* 检查是否正确设置如 (附一)中 的环境变量(`NDK_ROOT`)的值。

* 检查你的绑定环境。进入引擎 "cocos2d-x/tools/tolua" 目录,并执行 "genbindings.py", 剩下的工作交给该Python来将我们的引擎绑定至Lua。如果看到了 "Generating lua bindings succeeds.",哪说明你的环境配制好了。


附一  配制系统环境(见图)

Cocos2d-x 3.3 与 Quick-Cocos2d-x 3.3 必须配制的环境变量。

每个人安装引擎及相应软件位置会不一样,请确保给出正确的系统环境变量地址,切勿直接将我的拷贝至你的变量值当中。

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// Python 的安装路径(我采用的是默认安装 所以是在 C:\Python27)
PYTHON_ROOT:C:\Python27
 
//Java JDK 的安装路径(我采用的是默认安装 所以是在 C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45 )
JAVA_HOME : C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45
 
// 开发Android的NDK我将其解压至 C:\Android\NDK_R9B (你也可以将它解压至任务目录)
NDK_ROOT : C:\Android\NDK_R9B
 
// 开发Android的SDK 我将其解压至 C:\Android\ADT\sdk (你也可以将它解压至任务目录)
ANDROID_SDK_ROOT: C:\Android\ADT\sdk
 
// 开发Android的ANT 我将其解压至 C:\Android\ANT\bin (你也可以将它解压至任务目录)
ANT_ROOT : C:\Android\ANT\bin

以下4个变量值在你运行Cocos2d-x3.3 "stepup.py(在引擎根目录下)"正确配制Cocos2d-x3.3引擎后,将会为你自动加入的系统变量,注意我在Path中加入了"C:\Python27;"

COCOS_CONSOLE_ROOT: D:\cocos2d-x-3.3\tools\cocos2d-console\bin

COCOS_TEMPLATES_ROOT: D:\cocos2d-x-3.3\templates

COCOS_X_ROOT: D:\cocos2d-x-3.3

Path: C:\Python27;D:\cocos2d-x-3.3\templates;D:\cocos2d-x-3.3\tools\cocos2d-console\bin

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如果能看到这张图,说明你环境配制好了,跟着我前往下一步吧。

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