import pygame
import sys
# back 返回,后面
# ground 地面
# 哪一行代码确定战机的位置,27行,用坐标确定战机位置
# 类型
# 1。初始化
def zhu():
pygame.init()
# 2。设置一个窗口
chuangkou = pygame.display.set_mode((400, 700))
# 3。设置一个标题
pygame.display.set_caption("飞机大战")
# 6. 导入图片 image图像 load 加载
bei_jing = pygame.image.load("图片/background.png")
hero = pygame.image.load("图片/hero1.png")
x = 200
y = 400
# 5。循环
while True:
# 6.判断有没有点红叉
# 事件 event pygame.event.get()就是获得每一次事件
for shi_jian in pygame.event.get():
# type 类型 QUIT 退出
if shi_jian.type == pygame.QUIT:
pygame.quit() # 退出游戏
sys.exit() # 系统文件的退出
# 判断是否按了键 KEY
elif shi_jian.type == pygame.KEYDOWN:
# 检测电脑是否按了a键,向左移动
if shi_jian.key == pygame.K_a or shi_jian.key == pygame.K_LEFT:
x = x - 20
if shi_jian.key == pygame.K_d or shi_jian.key == pygame.K_RIGHT:
x = x + 20
#y = x**1.1
# 7. 通过blit传送图片
if x >=380:
x = 380
elif x < 0:
x=0
chuangkou.blit(bei_jing, (0, 0))
chuangkou.blit(hero,(x,y))
# 4.刷新
pygame.display.update()
# main主要的函数
if __name__ == '__main__':
zhu()
boren -飞机大战2
最新推荐文章于 2020-05-04 10:47:06 发布