Qt Remote Object(QtRO)实现进程间通信——遥控小车(一)

Q-Bus的官方例子是个遥控小车
在这里插入图片描述
在windows上自己手动编译了dbus,但还是跑不起来,在搜索Qt进程通信方式的时候,无意中看到Qt Remote Object(QtRO),这种方式支持跨进程的信号与槽,就尝试着用QtRO来改造这个遥控小车,让它跑起来。
看看我们的运行效果:
在这里插入图片描述
最后发现用QtRO其实更好用,前提是你的Qt版本是5.9及以上,如果不是的话,考虑用QLocalSocket和QLocalServer来实现(同一台电脑,如果是不同电脑,就用QTcpServer和QTcpSocket来实现,或者其他的方式也可以实现)。

概述

Qt Remote Object简称QtRO,这是Qt5.9以后官方推出来的新模块,专门用于进程间通信(IPC)。Qt官方推出的这个新模块是基于Socket来封装的,使用起来非常方便,兼容LPC和RPC。LPC即Local Process Communication,而RPC是指Remote Process Communication,两者都属于IPC。QtRO能够工作于这两种不同的模式:如果用于LPC,则QtRO使用QLocalSocket;如果是用于RPC,则使用QTcpSocket。

QtRO

QtRO本质上是一个点对点的通信网络。每个进程通过QRemoteObjectNode接入QtRO网络。功能提供节点(可以理解为服务器)需要使用QRemoteObjectHost将一个提供实际功能的QObject派生类注册进QtRO网络中,然后其他使用该功能的程序则通过各自的QRemoteObjectNode连接到该Host上,然后acquire一个该功能对象的Replica。等到该Replica初始化好后,该程序就能够使用Replica中的信号、槽以及属性,就好像功能类就在本地一样。

关键步骤

  • 要使用QtRO有几个关键步骤,我们暂且将两个端分为Server和Client。
  • Server端需要把功能类通过QRemoteObjectHost的enableRemoting方法共享出来
  • Client连接到该QRemoteObjectHost,然后acquire到Replica
  • QtRO会自动初始化该Replica,待初始化完后客户端就可以用该Replica

将官方的小车工程复制了一份,改造后的项目结构如下(删除Dbus相关的库和配置):
在这里插入图片描述
QtRO有分两种Replica,一种是静态Replica,一种是动态Replica。我们这里采用的是静态Replica方式。

1.客户端(小车工程)

服务端和客户端的的pro文件都需要加的是

QT += remoteobjects
REPC_REPLICA += ../Reps/CommonInterface.rep

创建一个文本CommonInterface.rep
(采用UTF-8编码格式的文本)

class CommonInterface
{
    SIGNAL(sigMessage(const QString &msg))   //server下发消息给client
    SLOT(void onMessage(const QString &msg)) //server接收client的消息
}

单独放在一个文件夹
在这里插入图片描述

car.h文件中
改造后是这样(删除DBus相关头文件和变量)

#include <QRemoteObjectNode>
#include "rep_CommonInterface_replica.h"
//...中间省略
public Q_SLOTS:
	//省略
    void onReceiveMsg(const QString &msg);
private:
    void init();

private:
    //...其余省略
    QRemoteObjectNode * m_pRemoteNode = nullptr;
    CommonInterfaceReplica * m_pInterface = nullptr;
void Car::onReceiveMsg(const QString &msg)
{
    qDebug() << "onReceiveMsg:" << msg;
    if (msg == "accelerate") {
        accelerate();
    } else if (msg == "decelerate") {
        decelerate();
    } else if (msg == "turnLeft") {
        turnLeft();
    } else if (msg == "turnRight") {
        turnRight();
    }
}

在构造函数中调用init()函数

void Car::init()
{
    m_pRemoteNode = new QRemoteObjectNode(this);
    bool isConnected = m_pRemoteNode->connectToNode(QUrl("local:interfaces"));
    qDebug() << "isConnected:" << isConnected;
    m_pInterface = m_pRemoteNode->acquire<CommonInterfaceReplica>();
    m_pInterface->waitForSource(); //这里是阻塞的,待优化

    connect(m_pInterface, &CommonInterfaceReplica::sigMessage, this, &Car::onReceiveMsg);
}

说明:#include “rep_CommonInterface_replica.h”
这里的rep_CommonInterface_replica.h文件是自动生成的
在这里插入图片描述
m_pInterface->waitForSource(); //这里是阻塞的,待优化
为什么加这里,加了这里后,可以在接下来的代码直接发消息(否则你会发现界面出来后发消息没有问题,但是init函数结尾调用发消息函数,发现的消息就失败,原因是这时候还没建立好连接)

 m_pInterface = m_pRemoteNode->acquire<CommonInterfaceReplica>();
    template < class ObjectType >
    ObjectType *acquire(const QString &name = QString())
    {
        return new ObjectType(this, name);
    }

这里官方建议用智能指针来管理内存,这里也看到了new了一个对象后,不小心就内存泄漏了。

这里就先不用智能指针,代码工程中会用std::shared_ptr进行管理。

2.Server端(遥控器工程)

在控制端的pro文件中需要加

QT += widgets remoteobjects
REPC_SOURCE += ../Reps/CommonInterface.rep

添加
commoninterface.h

#ifndef COMMONINTERFACE_H
#define COMMONINTERFACE_H

//找不rep_commoninterface_source.h的时候,添加这个头文件,就会自动生成rep_commoninterface_source.h
#include "rep_CommonInterface_replica.h"

#include "rep_commoninterface_source.h"

class CommonInterface : public CommonInterfaceSource
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit CommonInterface(QObject * parent = nullptr);
    virtual void onMessage(const QString &msg);
    void sendMsg(const QString &msg);
signals:
    void sigReceiveMsg(const QString &msg);

};

#endif // COMMONINTERFACE_H

commoninterface.cpp

#include "commoninterface.h"
#include <QDebug>

CommonInterface::CommonInterface(QObject *parent):
    CommonInterfaceSource(parent)
{
}

/**
 * @brief CommonInterface::onMessage
 * @param msg
 * 接收客户端的消息
 */
void CommonInterface::onMessage(const QString &msg)
{
    emit sigReceiveMsg(msg);
}

/**
 * @brief CommonInterface::sendMsg
 * @param msg
 * 发送消息给客户端
 */
void CommonInterface::sendMsg(const QString &msg)
{
    emit sigMessage(msg);
}
#include "ui_controller.h"

#include "commoninterface.h"
#include <QRemoteObjectHost>

class Controller : public QWidget
{
    Q_OBJECT
    //中间省略了原有的代码,仍然是删除掉DBbus相关的头文件和代码
protected:
    void timerEvent(QTimerEvent *event);

private slots:
    void onReceiveMsg(const QString &msg);
private:
    void init();
    
private:
    CommonInterface * m_pInterface = nullptr;
    QRemoteObjectHost * m_pHost = nullptr;
};

controller.cpp

#include <QtWidgets>

#include "controller.h"

Controller::Controller(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    ui.setupUi(this);
//    car = new org::example::Examples::CarInterface("org.example.CarExample", "/Car",
//                           QDBusConnection::sessionBus(), this);
    init();

    startTimer(1000);
}

void Controller::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event)
//    if (m_pInterface->isValid())
//        ui.label->setText("connected");
//    else
//        ui.label->setText("disconnected");
}

void Controller::on_accelerate_clicked()
{
    m_pInterface->sendMsg("accelerate");
//    car->accelerate();
}

void Controller::on_decelerate_clicked()
{
    m_pInterface->sendMsg("decelerate");
//    car->decelerate();
}

void Controller::on_left_clicked()
{
    m_pInterface->sendMsg("turnLeft");
//    car->turnLeft();
}

void Controller::on_right_clicked()
{
    m_pInterface->sendMsg("turnRight");
    //    car->turnRight();
}

void Controller::onReceiveMsg(const QString &msg)
{
    qDebug() << "onReceiveMsg:" << msg;
}

void Controller::init()
{
    m_pHost = new QRemoteObjectHost(this);
    m_pHost->setHostUrl(QUrl("local:interfaces"));
    m_pInterface = new CommonInterface(this);
    m_pHost->enableRemoting(m_pInterface);
    connect(m_pInterface, &CommonInterface::sigReceiveMsg, this, &Controller::onReceiveMsg);
}

如果你也遇到说找不到rep_commoninterface_source.h
可以进行以下两种方法尝试:

方法一:点两次生成(第一次生成说找不到这个头文件,第二次就生成成功了)

方法二:
我的Qt Creator版本是5.14.1,不知道为什么,单独包含rep_commoninterface_source.h的时候,会报找不到这个头文件,于是我就客户端中自动生成的rep_CommonInterface_replica.h拷贝到了工程中,添加到commoninterface.h中,重新编译,就好了(后面从工程中删除这个rep_CommonInterface_replica.h也不会再报错)

Qt Remote Objects Compiler

另外:

完整代码在这里:
链接:https://pan.baidu.com/s/1qQK0D8OCwJHfMGerDepJfw
提取码:pdvv

参考:
Qt Remote Object(QtRO)实现进程间通信
Qt Remote Objects Compiler

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好的,以下是一个使用QT共享内存方式进行进程间通信的例程: 首先,在发送进程中,我们需要创建一个共享内存对象,并将数据写入共享内存中: ```cpp #include <QSharedMemory> #include <QBuffer> // 创建共享内存对象 QSharedMemory sharedMemory("my_shared_memory"); // 打开共享内存 if (!sharedMemory.create(sizeof(int))) { qDebug() << "Cannot create shared memory segment."; return; } // 将数据写入共享内存中 QBuffer buffer; QDataStream out(&buffer); out << static_cast<int>(42); const QByteArray data = buffer.data(); memcpy(sharedMemory.data(), data.constData(), qMin(sharedMemory.size(), data.size())); ``` 然后,在接收进程中,我们需要打开共享内存,并从共享内存中读取数据: ```cpp #include <QSharedMemory> #include <QBuffer> // 创建共享内存对象 QSharedMemory sharedMemory("my_shared_memory"); // 打开共享内存 if (!sharedMemory.attach()) { qDebug() << "Cannot attach shared memory segment."; return; } // 从共享内存中读取数据 QBuffer buffer; const char *data = static_cast<const char*>(sharedMemory.constData()); buffer.setData(data, sharedMemory.size()); int value; QDataStream in(&buffer); in >> value; qDebug() << "Received value:" << value; ``` 以上例程中,我们创建了一个名为“my_shared_memory”的共享内存对象,然后在发送进程中将一个整数值写入共享内存中,接着在接收进程中打开共享内存,并从中读取整数值并输出。 需要注意的是,共享内存方式的进程间通信需要保证多个进程都能够访问同一个共享内存对象,因此需要使用相同的共享内存名称。此外,需要在访问共享内存时进行同步控制,以避免数据竞争问题。

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