Cycles解析

 

基本过程:在主线程中,TaskScheduler::init()根据cpu核心数创建对应数量的工作线程,等待任务队列出现任务。session线程render/session.cpp/run_cpu()中的loop负责把task添加到队列中,工作线程从队列中取出task并执行回调函数CPUDevice::thread_run。

 

Ubuntu14 64bit

https://developer.blender.org/diffusion/C/

https://wiki.blender.org/wiki/Main_Page

git clone git://git.blender.org/cycles.git

sudo apt-get install git cmake  

安装编译器c++:build-essential 

安装OpenGL:

libgl1-mesa-dev

libglu1-mesa-dev

libglut-dev

freeglut3-dev

安装GLEW:libglew-dev

安装boost:libboost-all-dev

安装其他:

libxmu-dev

libxi-dev

libopenexr-dev

安装pugixml:libpugixml-dev

安装OpenShadingLanguage:libosl-dev

 

diff --git a/src/util/util_guarded_allocator.h b/src/util/util_guarded_allocator.h
index 87c1526..07fa56c 100644
--- a/src/util/util_guarded_allocator.h
+++ b/src/util/util_guarded_allocator.h
@@ -17,6 +17,7 @@
 #ifndef __UTIL_GUARDED_ALLOCATOR_H__
 #define __UTIL_GUARDED_ALLOCATOR_H__
 
+#include <stdlib.h>
 #include <cstddef>
 #include <memory>
 
diff --git a/src/util/util_ies.cpp b/src/util/util_ies.cpp
index e068957..75bb0e2 100644
--- a/src/util/util_ies.cpp
+++ b/src/util/util_ies.cpp
@@ -14,6 +14,7 @@
  * limitations under the License.
  */
 
+#include <algorithm>
 #include "util/util_foreach.h"
 #include "util/util_ies.h"
 #include "util/util_math.h"

 

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