lua-错误处理

--错误

--语法错误:因为对程序组件(如 运算符、表达式)使用不当造成的

--双等于号是关系运算符,不是赋值
b==1

print()

--缺少do
for i=1,10
  print(i)
end

--运行错误:程序可以正常执行,但会输出报错信息
function sum(a,b)
  return a+b
end

add(5)


--错误处理:assert函数:类似检查
function sum2(a,b)
  assert(type(a)=="number","a 不是数字")
  assert(type(b)=="number","b 不是数字")
  
  return a+b
end

add(10)


--错误处理:error函数:终止正在执行的函数,并返回message的内容作为错误信息
--error(message[,level])
--Level=1[默认]:为调用error位置(文件+行号)
--Level=2:指出哪个调用error的函数的函数
--Level=0:不添加错误位置信息

function mode(a,b)
  if(b==0)
  then
    error("发生错误",2)
  else
    return a/b
  end
end


--错误处理:pcall 可以使用函数pcall(protected call)来包装需要执行的代码。pcall接收一个函数和要传递给后者的参数,并执行,执行结果:有错误、无错误;返回值true或者或false, errorinfo。
--注意:只是知道发生错误的位置
function test1(c)
  print("a")
  print(a[1])--出现错误
end

if pcall(test1,c) then
  print("程序继续")
else
  print("程序发生错误")
end

print("继续执行")


--错误处理:xpcall函数:xpcall接收第二个参数——一个错误处理函数,当错误发生时,Lua会在调用桟展开(unwind)前调用错误处理函数,于是就可以在这个函数中使用debug库来获取关于错误的额外信息了。
--debug库
--debug.debug:提供一个Lua提示符,让用户来检查错误的原因
--debug.traceback:根据调用桟来构建一个扩展的错误消息

function test2()
   n = n/nil
end

function errorHandler(err)
  print("ERROR:",err)
end

status = xpcall(test2,errorHandler)
print(status)


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