图形学的进阶知识点

本文探讨了光线在三维模型中的应用,包括有限元模型、体素和粒子系统的光线交互,材质模型中的散射函数和阴影映射技术。深入讲解了布朗反射、Blinn-Phong反射及半透明效果处理,同时涵盖了关键的阴影技术——shadowmap,以及光栅化的实现细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

光线——三角形求交

体模型:有限元模型,体素,粒子系统,雾

材质模型:散射函数,布朗反射,归一化Blinn-Phong反射函数

半透明和颜色混合

阴影:shadowmap

光栅化:

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