Unity游戏编程定制编辑器(二)

扩展编辑器的颜色


1 通过GUIStyle的方式

2 通过GUI来改变

    private void DrawTestColor()
    {
        GUILayout.Label("Title: Color");
        GUILayout.Space(4);

        // by style
        GUIStyle myStyle;
        myStyle = new GUIStyle(GUI.skin.label);
        myStyle.normal.textColor = Color.red;
        myStyle.fontSize = 14;
        GUILayout.Label("by GUIStyle", myStyle);

        myStyle = new GUIStyle(GUI.skin.textField);
        myStyle.normal.background = null;
        myStyle.fontSize = 13;
        testIntColor = EditorGUILayout.IntField("IntField test", testIntColor, myStyle);

        // BY gui
        Color saveContent = GUI.contentColor;
        Color saveBk = GUI.backgroundColor;
       
        GUI.contentColor = Color.blue;
        GUI.backgroundColor = Color.red;

        GUILayout.Label("by GUI");
        GUI.contentColor = saveContent;     

        
        testIntColor = EditorGUILayout.IntField("IntField test", testIntColor);

        GUI.backgroundColor = Color.green;
        if (GUILayout.Button("按钮"))
        {
        }
        GUI.backgroundColor = saveBk;
    }

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