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Unity Spine 3.8 (URP) 踩坑(Shader报错修改)
提供了新思路,打算尝试一下URP。但美术使用的spine版本是3.8,项目用的Unity2021.3.11f1c2,直接导入spine URP包,shader报错:half4 不能转成 SurfaceData2D;Spine-Sprite-StandardPass-URP-2D.hlsl 也报这个错,也是同样的改法即可。今天搜索spine优化,看到一篇文章。原创 2023-01-03 20:25:16 · 3248 阅读 · 0 评论 -
python 使用pngquant和ImageMagick批处理压缩png/jpg
最近闲着没事,大佬便分配个压缩图片的任务给我。于是,我就上网找寻相对需求而言最优的解决方案。初步实践后,得出结论:pngquant与ImageMagick各方面都符合需求。各方法比对ImageMagick下载地址 :http://www.imagemagick.org/script/download.php/pngquant下载地址:http://pngqua...原创 2019-07-31 21:32:00 · 1417 阅读 · 0 评论