代理模式
代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
Subject
Subject类作为接口
//Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy
abstract class Subject
{
public abstract void Request();
}
Proxy
Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。
class Proxy:Subject
{
RealSubject realSubject;
public override void Request()
{
if (realSubject == null)
{
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.Request();
}
}
RealSubject
RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体。
class RealSubject:Subject
{
public override void Request()
{
Console.WriteLine("真实的请求");
}
}
总结
首先第一步确定你需要做的事情,然后将其设置为接口(Subject)
然后第二步确定真实实体,继承接口类(RealSubject)
最后第三步确认实体来进行代理,继承接口类实现代理类(Proxy)
代理模式应用
1、远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
2、虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象
3、安全代理,用来控制真实对象访问是的权限
4、智能指引,是指调用真实的对象时,代理处理另外一些事