C++/CLI委托回调

C++/CLI没有内置事件机制,通常通过回调函数处理交互。本文介绍了如何利用托管类和委托来封装非托管回调,解决事件处理问题。强调了在转换委托为函数指针、保留委托引用以防止GC回收等方面的关键点,确保非托管代码执行的正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们都习惯了在c#中使用事件,但是c++中没有默认的事件机制,所以在编写c++/cli时,这将是一个令人困扰的问题


在c++中常见的方式是传入一个回调,在特定的时机,通过调用回调函数,执行上层的代码。

这种方式能够解决一部分场景的问题,但是另外一些场景,比如事件的invok列表,责任链模式都不能实现。

另外常见的回调对象,要求一次实现多个回调函数,这样容易将各个业务的处理都聚集在同一个回调对象中,不利于解耦。

在c++/cli中,一种可以参考的处理方式是使用一个托管类对非托管的回调类进行封装。向非托管的回调类传入一个托管类的委托函数后,由委托函数重新引发.NET事件。

//非托管部分Callback.h
public class Callback:Public AbstractCallback
{
   
private:
    typedef std::function<void(void)> FooCallback;
	FooCallback _fooCallback;
public:
    inline void OnFoo() override
    {
   
        if
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