数据储存4*4算法

讲解:

 

 

http://actionsnippet.com/four_by_four/

 

用途:主要用于图像的变化以及他的存储的高效

 

 

 

主要的意思是 地图里只有两个对象(上面是 黑白对象)我们可以将其像字节的方式存储即 4*4=16位  <很类似于游戏地图里的将地图用数组保存> 比如 我们用1代表黑色,0代表白色  则1100表示表示的是两个黑色与两个白色 (具体请看上面的网址)!!‘

一个4*4的图像可以变化出 2的16次方种图形(因为4*4=16 16位)
相应的对于N*N的可以创建2的N次方各!

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