观察者模式——Observer Pattern

Spring中有事件监听机制的接口,使用观察者模式的方式实现该机制。

观察者模式

观察者模式(observer pattern):在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。
Observable 相当于生产者(添加、删除、通知观察者),Observer相当于消费者 。观察者可以实现消息的广播,一个消息可以触发多个事件。

主要角色:
抽象主题(Subject)角色:也叫抽象目标类,它提供了一个用于保存观察者对象的聚集类和增加、删除观察者对象的方法,以及通知所有观察者的抽象方法。
具体主题(Concrete    Subject)角色:也叫具体目标类,它实现抽象目标中的通知方法,当具体主题的内部状态发生改变时,通知所有注册过的观察者对象。
抽象观察者(Observer)角色:它是一个抽象类或接口,它包含了一个更新自己的抽象方法,当接到具体主题的更改通知时被调用。
具体观察者(Concrete Observer)角色:实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在得到目标的更改通知时更新自身的状态。

抽象主题(Subject)notify()方法中调用Observer接口update()方法,实现对观察者的通知。

观察者模式其实很简单,在项目实践中主要是梳理好观察者和被观察者之间的关系,可能消息被多次传递的问题或观察者与被观察者拥有多重身份。

Spring事件机制原理分析

Spring事件机制涉及的重要类主要有以下四个:

ApplicationEvent:事件对象,继承至JDK的类EventObject ,可以携带事件的时间戳

ApplicationListener:事件监听器,继承至JDK的接口EventListener,该接口被所有的事件监听器实现,比如支持指定顺序的SmartApplicationListener

ApplicationEventMulticaster:事件管理者,管理监听器和发布事件,ApplicationContext通过委托ApplicationEventMulticaster来 发布事件

ApplicationEventPublisher:事件发布者,该接口封装了事件有关的公共方法,作为ApplicationContext的超级街廓,也是委托 ApplicationEventMulticaster完成事件发布。

事件管理者对应观察者模式中具体主题,实现对观察者的管理即监听器。

参考:

https://www.cnblogs.com/dubhlinn/p/10725636.html

https://www.cnblogs.com/admol/p/14036564.html

 

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