C# 绘图单位及其关系

C#的gdi绘图的时候,不同的地方可能会用不同的单位去表示,其意义会跟随当前graphics的设置变化。
用下面的调用,获取当前graphics使用的单位。
GraphicsUnit unit = graphics.PageUnit;

    public enum GraphicsUnit
    {
        World,
        Display,
        Pixel,
        Point,
        Inch,
        Document,
        Millimeter
    }

字段说明:
Display 1
指定显示设备的度量单位。 通常,视频显示使用的单位是像素;打印机使用的单位是 1/100 英寸。
Document 5
将文档单位(1/300 英寸)指定为度量单位。
Inch 4
将英寸指定为度量单位。
Millimeter 6
将毫米指定为度量单位。
Pixel 2
将设备像素指定为度量单位。
Point 3
将打印机点(1/72 英寸)指定为度量单位。
World 0
将世界坐标系单位指定为度量单位。

然后根据需要进行转换。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值