12-单件模式(Singleton)

1. 定义

保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。

2. 适用场景

  • 在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。
  • 如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?
  • 这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。

3. 要点总结

  • Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected 以允许子类派生。
  • Singleton模式一般不要支持拷贝构造函数和Clone接口, 因为这有可能导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。
  • 如何实现多线程环境下安全的Singleton ?注意对双检查锁的正确实现。

4. Demo


class Singleton{
private:
    Singleton();
    Singleton(const Singleton& other);
public:
    static Singleton* getInstance();
    static Singleton* m_instance;
};

Singleton* Singleton::m_instance=nullptr;

//线程非安全版本
Singleton* Singleton::getInstance() {
    if (m_instance == nullptr) {
        m_instance = new Singleton();
    }
    return m_instance;
}


//线程安全版本,但锁的代价过高
Singleton* Singleton::getInstance() {
    Lock lock;
    if (m_instance == nullptr) {
        m_instance = new Singleton();
    }
    return m_instance;
}


//双检查锁,但由于内存读写reorder不安全(不能用)
Singleton* Singleton::getInstance() {
    
    if(m_instance==nullptr){
        Lock lock;
        if (m_instance == nullptr) {
        	//此处很有可能reorder导致异常
        	//此处有三个步骤:1.分配内存;2调用构造器;3.将构造器做完了的指针(分配的内存地址)返回值赋给m_instance ,正常执行顺序为:1->2->3
        	//但是在CPU层面,指令级别这3步可能reorder可能执行顺序为1->3->2
        	//这样当一个进程进来执行至3时,另一个进程进发现m_instance !=nullptr,就直接返回了m_instance ,但是这个时候m_instance 是没有被构造,是不能用的。
            m_instance = new Singleton();
        }
    }
    return m_instance;
}


//C++ 11版本之后的跨平台实现 (volatile)
std::atomic<Singleton*> Singleton::m_instance;
std::mutex Singleton::m_mutex;

Singleton* Singleton::getInstance() {
    Singleton* tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed);
    std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);//获取内存fence
    if (tmp == nullptr) {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
        tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed);
        if (tmp == nullptr) {
            tmp = new Singleton;
            std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);//释放内存fence
            m_instance.store(tmp, std::memory_order_relaxed);
        }
    }
    return tmp;
}

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