Qt 子线程中使用UI线程

在使用QCharts生成表格的项目中,由于QChartView::setChart操作必须在主线程执行,作者面临了在子线程如何安全调用主线程的问题。Stack Overflow上的常见方案虽然能解决问题,但存在资源管理问题可能导致软件崩溃。为避免MainWindow的强耦合,作者提出了一个改进的解决方案,通过单例模式的MainWindow和DispatchMainTherad类实现线程间通信,确保资源的正确释放和线程安全。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近做了一个Excel保存图表的项目,因为不能直接用Excel的图表(会直接暴露计算数据),所以采用的是QCharts生成的表格,但是QCharts的问题是 调用QChartView::setChart接口之后,会出现不在同一个线程的问题,简单来说就是必须在主(UI)线程才能进行setChart操作。

如何方便的在子线程中调用主线程,就成为了要解决的主要问题。

搜寻了很多方案,对MainWindow的耦合很严重,况且我也不需要访问MainWindow的UI控件,我只是借用主线程保存一下图表而已。

找了很久,找到一个Stack Overflow上面的方案。

Stack Overflow 方案

#include <functional>

void dispatchToMainThread(std::function<void()> callback)
{
    QTimer* timer = new QTimer();
    timer->moveToThread(qApp->thread());
    timer->setSingleShot(true);
    QObject::connect(timer, &QTimer::timeout, [=]()
    {        
        callback();
        timer->deleteLater();
    });
    QMetaObject::invokeMethod(timer, "start", Qt::QueuedConnection, Q_ARG(int, 0));
}

采用了这个方案,貌似很完美的解决了问题,只需要将此方案,新建一个类

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Qt线程不能直接访问UI控件,因为UI控件只能在主线程访问。但是可以通过信号和槽机制来实现线程UI控件的交互。具体步骤如下: 1.在主线程定义一个槽函数,用于更新UI控件的状态。 2.在线程定义一个信号,用于触发主线程的槽函数。 3.在主线程创建线程对象,并将线程的信号连接到主线程的槽函数。 4.在线程通过信号触发主线程的槽函数,从而更新UI控件的状态。 下面是两个例: 引用: ``` MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //关联信号 connect(this,&MainWindow::setui,this,&MainWindow::SetUI); mythread = new MyThread(this); mythread->start();//启动线程 } void MainWindow::SetUI() { this->ui->pushButton->setText("开始"); } ``` 在主线程定义了一个槽函数SetUI(),用于更新UI控件pushButton的文本。在构造函数,将主线程的信号setui连接到槽函数SetUI()。在线程,通过emit关键字触发setui信号,从而更新UI控件的状态。 引用: ``` Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog) { ui->setupUi(this); sonThread *sonthread = new sonThread; //创建线程对象 sonthread->label=ui->label; //将主界面UI指针赋给线程的指针对象 sonthread->start(); //启动线程 qDebug()<<"Dialog()"<<QThread::currentThreadId(); } ``` 在主线程创建了一个线程sonthread,并将主界面UI指针赋给线程的指针对象label。在线程,通过访问label指针来更新UI控件label的状态。

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