智能蛇的小尝试
1.在自顶向下,逐步求精的算法思想下给出的伪代码:
输出字符矩阵
WHILE not 游戏结束 DO
wait(time)
ch=whereGoNext(Hx,Hy,Fx,Fy)
CASE ch DO
‘A’:左前进一步,break
‘D’:右前进一步,break
‘W’:上前进一步,break
‘S’:下前进一步,break
END CASE
输出字符矩阵
END WHILE
输出 Game Over!!!
(老师给的)
2.决定蛇行走的方向函数的伪代码
// Hx,Hy: 头的位置
// Fx,Fy:食物的位置
function whereGoNext(Hx,Hy,Fx,Fy) {
// 用数组movable[3]={“a”,”d”,”w”,”s”} 记录可走的方向
// 用数组distance[3]={0,0,0,0} 记录离食物的距离
// 分别计算蛇头周边四个位置到食物的距离。H头的位置,F食物位置
// 例如:假设输入”a” 则distance[0] = |Fx – (Hx-1)| + |Fy – Hy|
// 如果 Hx-1,Hy 位置不是Blank,则 distance[0] = 9999
// 选择distance中存最小距离的下标p,注意最小距离不能是9999
// 返回 movable[p]
}
3.先实现基础版的贪吃蛇:http://blog.csdn.net/huangshm23/article/details/78881867
4.实现方法——VT100 终端
学习网站——http://www.cnblogs.com/zengjfgit/p/4373564.html(来自网上搜索)(自己也没搞得很懂)
(清屏可以直接用window系统的system(“cls”)函数,不过不是很好)
5.最终效果:
效果:蛇自动移动并且避开障碍。