C# UI与后台线程死锁问题

2 篇文章 0 订阅
2 篇文章 0 订阅

在项目开发中,往往会遇到线程死锁问题。前几天,我也遇到了一个类似的问题,在这里与大家分享。

一、功能描述

        原本程序只能自动刷新(其实就是每隔十秒钟查询访问数据库,得到数据),现在希望增加手动刷新共功能,保证用户使用的方便性和实时性。界面如下:

 

二、设计思路

       为了保证自动刷新的时候不会被手动刷新所干扰,我在程序中加了锁。

功能函数如下:

自动刷新函数如下:

手动刷新函数如下:

 

三、死锁问题

        测试过程中,我先启动自动刷新,然后在自动刷新还未完成的情况下,点击手动刷新,结果就发生了死锁问题。本身程序很简单,只有一个锁,并不存在网上普遍举例使用的嵌套锁死锁问题。因此,这个问题的关键不在于我所加的这个_lock锁对象,核心其实是UI线程死锁问题。

       上述函数DoOperationWork完成后,会去触发一个事件(event),以表示状态发生变化。UI界面中有一个函数与该事件挂钩,每当该事件发生时,自动刷新UI。具体如下:

       当后台线程触发事件,该更新函数就被调用,为了防止跨线程问题,因此使用了Invoke方法。但是,Invoke方法是同步的!当我点击了“手动刷新"后,由于"自动刷新"没有执行完,因此UI组件在等待“自动刷新”执行完毕,而“自动刷新”在等待这里的Invoke UI组件执行完毕。故发生死锁现象!

 

四、解决方法

        由于Invoke是同步的,因此只需要使用一步方法BeginInvoke,该问题便解决了!

 

 

  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值