1.glutInit(int *argc, char **argv)
初始化GLUT库(glut.lib),应在其它GLUT函数和OpenGL函数之前进行调用。glutInit()接收来自main函数的参数,程序可以具体实现相关的方式来使用这些参数。
argc int*
一个指针,指向从main()函数传递过来的没更改的argc变量。argc记录的是命令行中输入参数的数目。
argv char**
一个指针,指向从main()函数传递过来的没更改的argv变量。argv是一个拥有argc个元素的字符串数组,每个元素保存一个命令行中输入的参数。
2.main函数假定以下程序经编译和连接后生成可执行文件PROG.EXE,如果在此可执行文件所在目录的提示符下键入: PROG ABCDEFGH IJKL<回车>则输出结果为:main(int argc,char *argv[])
{while(--argc>0)
printf("%s",argv[argc]);
printf("\n");}
各句程序什么意思?
输出结果是什么?
请帮忙解决,谢谢
回答求助:
这段代码不长,但要说清楚你的要求还需要比较长的一段话。首先,说一下main(int argc,char *argv[])函数的两个形参,第一个int argc,是记录你输入在命令行(你题目中说的操作就是命令行输入)上的字符串个数;第二个*argv[]是个指针数组,存放输入在命令行上的命令(字符串)。当命令行输入PROG ABCDEFGH IJKL时,记录了3个字符串(以间隔为界,不含间隔,这是约定),*argv[0]中放的是"PROG",*argv[1]中放的是"ABCDEFGH",*argv[2]中放的是"IJKL",这样argc就是3了。while(--argc>0)是条件循环,argc>0时继续;argc初值是3,前置--先减1为2,所以后面的输出语句打出*argv[2]中的内容IJKL;再执行while(--argc>0),argc再减1为1,打出*argv[1]中的内容ABCDEFGH;再循环,argc减1为0,条件破坏,不再执行while(--argc>0)的循环体。所以最后显示的是IJKLABCDEFGH。不知给你说清楚了没有?希望有帮助。
0.0 -- > 不使用颜色成分;
1.0 -- > 使用颜色的最大值
glFlush() 就是强制刷新,OpenGL是使用一条 渲染管线 [3] 线性处理命令的,一般情况下,我们提交给OpenGL的指令并不是马上送到驱动程序 [4] 里执行的,而是放到一个缓冲区里面,等这个缓冲区满了再一次过发到驱动程序里执行;很多时候只有几条指令是填充不满那个缓冲区的,就是说这些指令根本没有被发送到驱动里,所以我们要调用glFlush来强制把这些指令送到驱动里进行处理。
vector(向量)
: C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.
用法: 2.变量声明:
2.1 例:声明一个int向量以替代一维的数组:vector <int> a;(等于声明了一个int数组a[],大小没有指定,可以动态的向里面添加删除)。
2.2 例:用vector代替二维数组.其实只要声明一个一维数组向量即可,而一个数组的名字其实代表的是它的首地址,所以只要声明一个地址的向量即可,即:vector <int *> a.同理想用向量代替三维数组也是一样,vector <int**>a;再往上面依此类推.
3.具体的用法以及函数调用:
3.1 如何得到向量中的元素?其用法和数组一样:
vector <int *> a
int b = 5;
a.push_back(b);//该函数下面有详解
cout<<a[0]; //输出结果为5
1.push_back 在数组的最后添加一个数据
2.pop_back 去掉数组的最后一个数据
3.at 得到编号位置的数据
4.begin 得到数组头的指针
5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针
6.front 得到数组头的引用
7.back 得到数组的最后一个单元的引用
8.max_size 得到vector最大可以是多大
9.capacity 当前vector分配的大小
10.size 当前使用数据的大小
11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小
13.erase 删除指针指向的数据项
14.clear 清空当前的vector
15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
17.empty 判断vector是否为空
18.swap 与另一个vector交换数据
3.2 详细的函数实现功能:其中vector<int> c.
c.clear() 移除容器中所有数据。
c.empty() 判断容器是否为空。
c.erase(pos) 删除pos位置的数据
c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据
c.front() 传回第一个数据。
c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝
c.pop_back() 删除最后一个数据。
c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。
c.resize(num) 重新设置该容器的大小
c.size() 回容器中实际数据的个数。
c.begin() 返回指向容器第一个元素的迭代器
c.end() 返回指向容器最后一个元素的迭代器
用法: 2.变量声明:
2.1 例:声明一个int向量以替代一维的数组:vector <int> a;(等于声明了一个int数组a[],大小没有指定,可以动态的向里面添加删除)。
2.2 例:用vector代替二维数组.其实只要声明一个一维数组向量即可,而一个数组的名字其实代表的是它的首地址,所以只要声明一个地址的向量即可,即:vector <int *> a.同理想用向量代替三维数组也是一样,vector <int**>a;再往上面依此类推.
3.具体的用法以及函数调用:
3.1 如何得到向量中的元素?其用法和数组一样:
vector <int *> a
int b = 5;
a.push_back(b);//该函数下面有详解
cout<<a[0]; //输出结果为5
1.push_back 在数组的最后添加一个数据
2.pop_back 去掉数组的最后一个数据
3.at 得到编号位置的数据
4.begin 得到数组头的指针
5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针
6.front 得到数组头的引用
7.back 得到数组的最后一个单元的引用
8.max_size 得到vector最大可以是多大
9.capacity 当前vector分配的大小
10.size 当前使用数据的大小
11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小
13.erase 删除指针指向的数据项
14.clear 清空当前的vector
15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
17.empty 判断vector是否为空
18.swap 与另一个vector交换数据
3.2 详细的函数实现功能:其中vector<int> c.
c.clear() 移除容器中所有数据。
c.empty() 判断容器是否为空。
c.erase(pos) 删除pos位置的数据
c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据
c.front() 传回第一个数据。
c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝
c.pop_back() 删除最后一个数据。
c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。
c.resize(num) 重新设置该容器的大小
c.size() 回容器中实际数据的个数。
c.begin() 返回指向容器第一个元素的迭代器
c.end() 返回指向容器最后一个元素的迭代器
List将元素按顺序储存在链表中. 与 向量(vectors)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢.
assign() 给list赋值
back() 返回最后一个元素
begin() 返回指向第一个元素的迭代器
clear() 删除所有元素
empty() 如果list是空的则返回true
end() 返回末尾的迭代器
erase() 删除一个元素
front() 返回第一个元素
get_allocator() 返回list的配置器
insert() 插入一个元素到list中
max_size() 返回list能容纳的最大元素数量
merge() 合并两个list
pop_back() 删除最后一个元素
pop_front() 删除第一个元素
push_back() 在list的末尾添加一个元素
push_front() 在list的头部添加一个元素
rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器
remove() 从list删除元素
remove_if() 按指定条件删除元素
rend() 指向list末尾的逆向迭代器
resize() 改变list的大小
reverse() 把list的元素倒转
size() 返回list中的元素个数
sort() 给list排序
splice() 合并两个list
swap() 交换两个list
unique() 删除list中重复的元素
feof 检测流上的文件结束符
fscanf 从一个流中执行格式化输入,fscanf遇到空格和换行时结束,注意空格时也结束。这与fgets有区别,fgets遇到空格不结束。
sprintf字符串格式化命令,主要功能是把格式化的数据写入某个字符串中。sprintf 是个变参函数
fscanf从一个流中执行格式化输入,fscanf遇到空格和换行时结束,注意空格时也结束。这与fgets有区别,fgets遇到空格不结束。
fopen() 打开流
fclose() 关闭流
fputc() 写一个字符到流中
fgetc() 从流中读一个字符
fseek() 在流中定位到指定的字符
fputs() 写字符串到流
fgets() 从流中读一行或指定个字符
fprintf() 按格式输出到流
fscanf() 从流中按格式读取
feof() 到达文件尾时返回真值
ferror() 发生错误时返回其值
rewind() 复位文件定位器到文件开始处
remove() 删除文件
fread() 从流中读指定个数的字符
fwrite() 向流中写指定个数的字符
tmpfile() 生成一个临时文件流
tmpnam() 生成一个唯一的文件名