正确使用stl map的erase方法

STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点
eg:

map < string , string >  mapTest;
typedef map
< string , string > ::iterator ITER;

ITER iter
= mapTest.find(key);
mapTest.erase(iter);

 像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题,
但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因为使用者没有正确理解iterator的概念.
像下面这样的一个例子就是错误的写法,
eg:

for (ITER iter = mapTest.begin();iter != mapTest.end(); ++ iter)
{
cout
<< iter -> first << " : " << iter -> second << endl;
mapTest.erase(iter);
}

这是一种错误的写法,会导致程序行为不可知.究其原因是map 是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用;否则会导致程序无定义的行为。
可以用以下方法解决这问题:
正确的写法
1.使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式

for (ITER iter = mapTest.begin();iter != mapTest.end();)
{
cout
<< iter -> first << " : " << iter -> second << endl;
mapTest.erase(iter
++ );
}

2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器

for (ITER iter = mapTest.begin();iter != mapTest.end();)
{
cout
<< iter -> first << " : " << iter -> second << endl;
iter
= mapTest.erase(iter);
}
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