在AS中交换显示层次无外乎使用以下几个方法:
1. swapChildren(child1:DisplayObject, child2:DisplayObject);
2. swapChildrenAt(index1:int, index2:int);3. setChildIndex(child:DisplayObject, index:int);
4. addChild(child:DisplayObject); //将显示对象添加到最高层5. addChildAt(child:DisplayObject, index:int);
关于如何使用这些方法,没有什么说的了,大家都很熟悉。现在说说他们的区别:
addChild及addChildAt是以增量添加的形式将一个显示对象添加到容器的显示列表中。如果显示对象已经在显示列表中存在,则会首先将它们从列表中移除,然后再重新添加到相应位置,这两个操作可能引发两个事件:addToStage(一定引发)和removeFromStage(当显示对象原先已经存在于显示列表中时引发)。而swapChildren、swapChildrenAt、setChildIndex则是直接修改显示层次后触发FlashPlayer重绘,他们不会刷新显示列表,不引发addToStage和removeFromStage事件,效率要比addChild和addChildAt高许多。对于引发addToStage和removeFromStage事件的addChild和addChildAt我们要注意:有很多用心于资源释放的朋友喜欢在窗口的removeFromStage事件中去释放窗口资源,这是非常好的习惯,但如果在removeFromStage里释放资源的同时,我们的窗口管理类使用addChildAt来更改窗口层次,则容易造成窗口内容无显示或空对象操作错误(在removeFromStage里释放了资源,但没有在addToStage里重新配置资源内容)。因此,强烈建议窗口管理类不要用addChild和addChildAt来重置窗口层次