继承与静态成员,转换与继承

继承与静态成员,搞不太懂,这些乱七八糟的名词(mark

staticDerived.cpp

static,"整个继承层次只有一个这样的成员,无论从基类派生出多少类,每个static成员只有一个实例"

读不太懂,是说不能覆盖之类的吧,对了,覆盖是无视基类部分的成员,还是修改了基类部分?

实践证明,virtual和static都可以在派生类中重写函数,并且都不是“覆盖”,通过作用域控制符就可以访问到,当然,前提也是public,protected就不行了

	std::cout << c1.object_count() << std::endl;
	std::cout << c1.ConcreteBase::object_count() << std::endl;
	std::cout << c1.C1::object_count() << std::endl;



pe15_13.cpp


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