数据结构(四)---树:
①树的定义:
树是一种非线性的数据结构:
树是由n(n≥0)个结点组成的有限集合,如果n = 0,称为空树。
如果n> 0,则:
有一个特定的称之为根(root)的结点,它只有直接后继,但没有直接前驱。除根以外的其它结点划分为m(m≥0)0)个互不相交的有限集合T0,T1,…,Tm-1,每个集合又是一棵树,并且称之为根的子树(subTree)。
树是由n(n≥0)个结点组成的有限集合,如果n = 0,称为空树。
如果n> 0,则:
有一个特定的称之为根(root)的结点,它只有直接后继,但没有直接前驱。除根以外的其它结点划分为m(m≥0)0)个互不相交的有限集合T0,T1,…,Tm-1,每个集合又是一棵树,并且称之为根的子树(subTree)。
树家族中的概念:
树的结点包含一个数据及若干指向子树的分支
结点拥有的子树数称为结点的度:度为0的结点称为叶结点,度不为0的结点称为分支结点,树的度定义为所有结点中的度的最大值。
结点拥有的子树数称为结点的度:度为0的结点称为叶结点,度不为0的结点称为分支结点,树的度定义为所有结点中的度的最大值。
如果树中结点的各子树从左向右是有次序的,子树间不能互换位置,则称该树为有序树,否则为无序树。
②树的操作:
树的一些常用操作:创建树、销毁树、清空树、插入结点、删除结点、获取结点、获取根结点、获取树的结点数、获取树的高度、获取树的度。
在一些情况下,线性结构可看作特殊的树结构。
③二叉树的定义:
二叉树是由 n ( n ≥0 ) 个结点组成的有限集合,该集合或者为空,或者是由一个根结点加上两棵分别称为左子树和右子树的、互不相交的二叉树组成。
特殊的二叉树:
满二叉树 (Full Binary Tree):
如果二叉树中所有分支结点的度数都为2,且叶子结点都在同一层次上,则称这类二叉树为满二叉树。
完全二叉树 (Complete Binary Tree):
如果一棵具有n个结点的高度为k的二叉树,它的每一个结点都与高度为k的满二叉树中编号为1—n的结点一一对应,则称这棵二叉树为完全二叉树。从上到下从左到右编号。
如果一棵具有n个结点的高度为k的二叉树,它的每一个结点都与高度为k的满二叉树中编号为1—n的结点一一对应,则称这棵二叉树为完全二叉树。从上到下从左到右编号。
④创建二叉树:
typedef int Item;
typedef struct node
{
struct node * lchild;
struct node * rchild;
Item data;
}BiTNode,*BiTree;
/*构造一棵新的二叉树*/
BiTree InitBiTree(BiTNode *root);
/*生成节点*/
BiTNode *MakeNode(Item item,BiTNode *lchild,BiTNode *rchild);
/*释放节点*/
void FreeNode(BiTNode *pnode);
/*清空一棵二叉树*/
void ClearBiTree(BiTree tree);
/*销毁一棵二叉树*/
void DestroyBiTree(BiTree tree);
/*判定是否为空*/
IsEmpty(BiTree tree);
/*返回树的深度*/
GetDepth(BiTree tree);
/*返回根*/
BiTree GetRoot(BiTree tree);
/*返回节点值*/
Item GetItem(BiTNode *pnode);
/*设置节点值*/
void SetItem(BiTNode *pnode,Item item);
/*设置左子树*/
BiTree SetLChild(BiTree parent,BiTree lchild);
/*设置右子树*/
BiTree SetRChild(BiTree parent,BiTree rchild);
/*返回左子树*/
BiTree GetLChild(BiTree tree);
/*返回右子树*/
BiTree GetRChild(BiTree tree);
/*插入新子树*/
BiTree InsertChild(BiTree parent,int lr,BiTree child);
/*删除子树*/
void DeleteChild(BiTree parent,int lr);
/*先序遍历二叉树*/
PreOrderTraverse(BiTree tree,void(*visit)());
/*中序遍历二叉树*/
InOrderTraverse(BiTree tree,void(*visit)());
/*后序遍历二叉树*/
PostOrderTraverse(BiTree tree,void(*visit)());
#include"BiTree.h"
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>
/*构造一棵新的二叉树*/
BiTree InitBiTree(BiTNode *root)
{
BiTree tree = root;
return tree;
}
/*生成节点*/
BiTNode *MakeNode(Item item,BiTNode *lchild,BiTNode *rchild)
{
BiTNode * pnode = (BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode));
if(pnode)
{
pnode->data = item;
pnode->lchild = lchild;
pnode->rchild = rchild;
}
return pnode;
}
/*释放节点*/
void FreeNode(BiTNode *pnode)
{
if(pnode!=NULL)
free(pnode);
}
/*清空一棵二叉树*/
void ClearBiTree(BiTree tree)
{
BiTNode * pnode = tree;
if(pnode->lchild!=NULL)
ClearBiTree(pnode->lchild);
if(pnode->rchild!=NULL)
ClearBiTree(pnode->rchild);
FreeNode(pnode);
}
/*销毁一棵二叉树*/
void DestroyBiTree(BiTree tree)
{
if(tree)
ClearBiTree(tree);
}
/*判定是否为空*/
IsEmpty(BiTree tree)
{
if(tree==NULL)
return 0;
else
return 1;
}
/*返回树的深度*/
int GetDepth(BiTree tree)
{
int cd,ld,rd;
cd = ld = rd = 0;
if(tree)
{
ld = GetDepth(tree->lchild);
rd = GetDepth(tree->rchild);
cd = (ld > rd ? ld : rd);
return cd+1;
}
else
return 0;
}
/*返回根*/
BiTree GetRoot(BiTree tree)
{
return tree;
}
/*返回节点值*/
Item GetItem(BiTNode *pnode)
{
return pnode->data;
}
/*设置节点值*/
void SetItem(BiTNode *pnode,Item item)
{
pnode->data = item;
}
/*设置左子树*/
BiTree SetLChild(BiTree parent,BiTree lchild)
{
parent->lchild = lchild;
return lchild;
}
/*设置右子树*/
BiTree SetRChild(BiTree parent,BiTree rchild)
{
parent->rchild = rchild;
return rchild;
}
/*返回左子树*/
BiTree GetLChild(BiTree tree)
{
if(tree)
return tree->lchild;
return NULL;
}
/*返回右子树*/
BiTree GetRChild(BiTree tree)
{
if(tree)
return tree->rchild;
return NULL;
}
/*插入新子树*/
BiTree InsertChild(BiTree parent,int lr,BiTree child)
{
if(parent)
{
if( lr == 0 && parent->lchild == NULL)
{
parent->lchild = child;
return child;
}
if( lr == 1 && parent->rchild == NULL)
{
parent->rchild = child;
return child;
}
}
return NULL;
}
/*删除子树*/
void DeleteChild(BiTree parent,int lr)
{
if(parent)
{
if( lr == 0 && parent->lchild != NULL)
{
parent->lchild = NULL;
FreeNode(parent->lchild);
}
if( lr == 1 && parent->rchild != NULL)
{
parent->rchild = NULL;
FreeNode(parent->rchild);
}
}
}
/*先序遍历二叉树*/
PreOrderTraverse(BiTree tree,void(*visit)())
{
BiTNode * pnode = tree;
if(pnode)
{
visit(pnode->data);
PreOrderTraverse(pnode->lchild,visit);
PreOrderTraverse(pnode->rchild,visit);
}
}
/*中序遍历二叉树*/
InOrderTraverse(BiTree tree,void(*visit)())
{
BiTNode * pnode = tree;
if(pnode)
{
InOrderTraverse(pnode->lchild,visit);
visit(pnode->data);
InOrderTraverse(pnode->rchild,visit);
}
}
/*后序遍历二叉树*/
PostOrderTraverse(BiTree tree,void(*visit)())
{
BiTNode * pnode = tree;
if(pnode)
{
PostOrderTraverse(pnode->lchild,visit);
PostOrderTraverse(pnode->rchild,visit);
visit(pnode->data);
}
}
#include"BiTree.h"
#include<stdio.h>
void print(Item item)
{
printf("%d ",item);
}
main()
{
BiTNode * n1 = MakeNode(10,NULL,NULL);
BiTNode * n2 = MakeNode(20,NULL,NULL);
BiTNode * n3 = MakeNode(30,n1,n2);
BiTNode * n4 = MakeNode(40,NULL,NULL);
BiTNode * n5 = MakeNode(50,NULL,NULL);
BiTNode * n6 = MakeNode(60,n4,n5);
BiTNode * n7 = MakeNode(70,NULL,NULL);
BiTree tree = InitBiTree(n7);
SetLChild(tree,n3);
SetRChild(tree,n6);
printf("树的深度为:%d",GetDepth(tree));
printf("\n先序遍历如下:");
PreOrderTraverse(tree,print);
printf("\n中序遍历如下:");
InOrderTraverse(tree,print);
printf("\n后序遍历如下:");
PostOrderTraverse(tree,print);
DeleteChild(tree,1);
printf("\n后序遍历如下:");
PostOrderTraverse(tree,print);
DestroyBiTree(tree);
if(IsEmpty(tree))
printf("\n二叉树为空,销毁完毕\n");
}
⑤线索化二叉树:
线索化二叉树指的是将二叉树中的结点进行逻辑意义上的“重排列”,使其可以线性的方式访问每一个结点。
二叉树线索化之后每个结点都有一个线性下标,通过这个下标可以快速访问结点,而不需要遍历二叉树。
线索化方法1:利用结点中的空指针域,使其指向后继结点。
线索化方法2:利用线性表保存二叉树的遍历顺序。
⑥霍夫曼树:
霍夫曼树:
1、给定n个数值{ v1, v2, …, vn }。
2、根据这n个数值构造二叉树集合F
F = { T1, T2, …, Tn }
Ti的数据域为vi,左右子树为空
3、在F中选取两棵根结点的值最小的树作为左右子树构造一棵新的二叉树,这棵二叉树的根结点中的值为左右子树根结点中的值之和
4、在F中删除这两棵子树,并将构造的新二叉树加入F中
5、重复3和4,直到F中只剩下一个树为止。这棵树即霍夫曼树。
1、给定n个数值{ v1, v2, …, vn }。
2、根据这n个数值构造二叉树集合F
F = { T1, T2, …, Tn }
Ti的数据域为vi,左右子树为空
3、在F中选取两棵根结点的值最小的树作为左右子树构造一棵新的二叉树,这棵二叉树的根结点中的值为左右子树根结点中的值之和
4、在F中删除这两棵子树,并将构造的新二叉树加入F中
5、重复3和4,直到F中只剩下一个树为止。这棵树即霍夫曼树。
霍夫曼树是一种特殊的二叉树。
霍夫曼树应用于信息编码和数据压缩领域。
霍夫曼树是现代压缩算法的基础。
霍夫曼树是现代压缩算法的基础。