2使用寄存器点亮 LED 灯

GPIO 是通用输入输出端口的简称,简单来说就是 STM32 可控制的引脚,STM32 芯片的 GPIO 引 脚与外部设备连接起来,从而实现与外部通讯、控制以及数据采集的功能。STM32 芯片的 GPIO 被分成很多组,每组有 16 个引脚,如型号为 STM32F4IGT6 型号的芯片有 GPIOA、GPIOB、GPIOC 至 GPIOG 共 7 组 GPIO,芯片一共 144 个引脚,其中 GPIO 就占了一大部分,所有的 GPIO 引脚 都有基本的输入输出功能。

GPIO 框图剖析

 GPIO 引脚线路经过两个保护二极管后,向上流向“输入模式”结构,向下流向“输出模式”结构。 先看输出模式部分,线路经过一个由 P-MOS 和 N-MOS 管组成的单元电路。这个结构使 GPIO 具 有了“推挽输出”和“开漏输出”两种模式。

所谓的推挽输出模式,是根据这两个 MOS 管的工作方式来命名的。在该结构中输入高电平时, 经过反向后,上方的 P-MOS 导通,下方的 N-MOS 关闭,对外输出高电平;而在该结构中输入低 电平时,经过反向后,N-MOS 管导通,P-MOS 关闭,对外输出低电平。当引脚高低电平切换时, 两个管子轮流导通,P 管负责灌电流,N 管负责拉电流,使其负载能力和开关速度都比普通的方 式有很大的提高。推挽输出的低电平为 0 伏,高电平为 3.3 伏,具体参考图推挽等效电路 ,它是 推挽输出模式时的等效电路。

 而在开漏输出模式时,上方的 P-MOS 管完全不工作。如果我们控制输出为 0,低电平,则 P-MOS 管关闭,N-MOS 管导通,使输出接地,若控制输出为 1 (它无法直接输出高电平) 时,则 P-MOS 管和 N-MOS 管都关闭,所以引脚既不输出高电平,也不输出低电平,为高阻态。为正常使用时 必须外部接上拉电阻,参考图开漏电路 中等效电路。它具有“线与”特性,也就是说,若有很多 个开漏模式引脚连接到一起时,只有当所有引脚都输出高阻态,才由上拉电阻提供高电平,此高 电平的电压为外部上拉电阻所接的电源的电压。若其中一个引脚为低电平,那线路就相当于短路 接地,使得整条线路都为低电平,0 伏。

 硬件连接

在本教程中 STM32 芯片的 PF6、PF7 和 PF8 引脚分别与一个 RGB 灯的 R 灯(红灯)、G 灯(蓝 灯)和 B 灯(绿灯)连接,具体见图LED 灯电路连接图 _ 。RGB 灯里面的三个小灯都可以单独 控制,如果有两个或者三个灯同时亮的话就会混合成其它的颜色。

 

/*
2 使用寄存器的方法点亮 LED 灯
3 */
4 #include "stm32f4xx.h"
5
6
7 /**
8 * 主函数
9 */
10 int main(void)
11 {
12 /* 开启 GPIOF 时钟,使用外设时都要先开启它的时钟 */
13 RCC_AHB1ENR |= (1<<5);
14
15 /* LED 端口初始化 */
16
17 /*GPIOF MODER6 清空 */
18 GPIOF_MODER &= ~( 0x03<< (2*6));
19 /*PF6 MODER6 = 01b 输出模式 */
GPIOF_MODER |= (1<<2*6);
21
22 /*GPIOF OTYPER6 清空 */
23 GPIOF_OTYPER &= ~(1<<1*6);
24 /*PF6 OTYPER6 = 0b 推挽模式 */
25 GPIOF_OTYPER |= (0<<1*6);
26
27 /*GPIOF OSPEEDR6 清空 */
28 GPIOF_OSPEEDR &= ~(0x03<<2*6);
29 /*PF6 OSPEEDR6 = 0b 速率 2MHz*/
30 GPIOF_OSPEEDR |= (0<<2*6);
31
32 /*GPIOF PUPDR6 清空 */
33 GPIOF_PUPDR &= ~(0x03<<2*6);
34 /*PF6 PUPDR6 = 01b 上拉模式 */
35 GPIOF_PUPDR |= (1<<2*6);
36
37 /*PF6 BSRR 寄存器的 BR6 置 1,使引脚输出低电平 */
38 GPIOF_BSRR |= (1<<16<<6);
39
40 /*PF6 BSRR 寄存器的 BS6 置 1,使引脚输出高电平 */
41 //GPIOF_BSRR |= (1<<6);
42
43 while (1);
44
45 }
46
47 // 函数为空,目的是为了骗过编译器不报错
48 void SystemInit(void)
49 {
50 }

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这是一份简单的使用寄存器点亮LED的实验报告。 实验目的: 了解单片机基本输入输出操作,掌握使用寄存器控制GPIO口输出高低电平,掌握使用按键控制LED亮灭。 实验器材: 1. STC89C52单片机开发板 2. LED 3. 按键开关 4. 杜邦线 实验步骤: 1. 将LED的正极接单片机的P1口,负极接单片机的GND口。 2. 将按键开关的一端接单片机的P3口,另一端接单片机的GND口。 3. 打开Keil C51开发环境,新建一个工程。 4. 在工程中编写以下代码: ```c #include <reg52.h> void delay(unsigned int xms) { unsigned int i, j; for (i = xms; i > 0; i--) for (j = 112; j > 0; j--); } void main() { P1 = 0xfe; // 将P1口电平置高,使LED亮起 while (1) { if (P3 == 0) { // 当按键按下时 delay(10); // 延时去抖动 if (P3 == 0) { // 再次检测按键状态 P1 = ~P1; // 取反P1口电平,使LED亮灭交替 while(!P3); // 等待按键松开 delay(10); // 延时去抖动 } } } } ``` 5. 编译、烧录程序到单片机,并将开发板上电。 6. 按下按键,LED会亮起;再次按下按键,LED会熄灭。按键可以控制LED的亮灭交替。 实验结果: 实验成功,LED可以通过按键控制亮灭交替。 实验总结: 本次实验主要是通过控制单片机GPIO口输出高低电平来控制LED的亮灭。在实验中,我们还学习了使用按键控制LED亮灭的方法,同时还掌握了去抖动的技巧。
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