Godot4学习记录:输入事件(一)-获取键盘输入事件

绑定键盘输入事件

通过项目 > 项目设置 > 输入映射 > 添加新动作 > 添加
在这里插入图片描述

可以通过“显示内置动作”的开关按钮,看到已有的一些键盘映射关系
在这里插入图片描述

获取键盘输入事件

使用 Input 对象中的方法来获取输入事件

# 获取内置的向上事件
Input.is_action_pressed("ui_up")

# 常见用法
# 判断用户是否按下了“上”这个按钮
if Input.is_action_pressed("ui_up"):
	# 如果按了就调用玩家向上移动的方法
	player.up()
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