绑定键盘输入事件 通过项目 > 项目设置 > 输入映射 > 添加新动作 > 添加 可以通过“显示内置动作”的开关按钮,看到已有的一些键盘映射关系 获取键盘输入事件 使用 Input 对象中的方法来获取输入事件 # 获取内置的向上事件 Input.is_action_pressed("ui_up") # 常见用法 # 判断用户是否按下了“上”这个按钮 if Input.is_action_pressed("ui_up"): # 如果按了就调用玩家向上移动的方法 player.up()