Opencv学习(一)图像的腐蚀操作

一、erode腐蚀函数

函数原型:

erode( InputArray src, OutputArray dst, InputArray kernel, Point anchor, int iterations,int borderType, constScalar& borderValue )

参数详解:

src:源图像
dst:目标图像。
kernel:膨胀操作的核。若为NULL时,表示的是使用参考点位于中心3x3的核。
我们一般使用函数 getStructuringElement配合这个参数的使用。getStructuringElement函数会返回指定形状和尺寸的结构元素(内核矩阵)。

anchor:锚的位置,其有默认值(-1,-1),表示锚位于中心。
iterations:迭代使用erode()函数的次数,默认值为1。
borderType:用于推断图像外部像素的某种边界模式。
borderValue:当边界为常数时的边界值

使用erode函数,一般我们只需要填前面的三个参数,后面的四个参数都有默认值。而且往往结合getStructuringElement一起使用。
 

#include<opencv2\opencv.hpp>
#include<opencv2\highgui\highgui.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
	Mat src = imread("C:/Users/hanyufeng/Desktop/3.jpg");
	imshow("原图", src);
	Mat elem = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));//获取自定义核
	Mat dst;
	erode(src, dst, elem);//进行腐蚀操作
	imshow("腐蚀图", dst);
	waitKey();
	return 0;
}

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