CocosCreator + nodeJs 课程13 访问节点和其他组件

属性检查器 中设置节点

在 属性检查器 中设置节点,只需要在该组件绑定的脚本中声明一个节点即可,下面以cc.Node为例。

cc.Class({
    extends: cc.Component,
    properties: {
        player: {
            default: null,
            type: cc.Node
        }
    }
});

之后,我们就可以在开发工具中看到player节点,再进行相应操作就好。
在这里插入图片描述

getComponent

我们经常会获取同一节点上的其他组件,比如parent 节点上有Sprite节点,Sprite节点上又有Label节点, 接下来我们看下如何实现。

var sprite = this.getComponent(cc.Sprite)
var label  = sprite.getComponent(cc.Label)

如果节点上找不到你要的组件,getComponent将返回null,所以使用该方法时,请记得做一些判断处理。

find

还是以上述内容为例,我们访问Sprite可以这样写:

var label = cc.find("Sprite/Label", parent)

其中第一个参数是需要访问的节点label 所在的节点路径,第二个参数parent就是要从哪个父节点上开始查询。

最后呢,我们还可以组合使用一下:

var label = cc.find("Sprite", parent).getComponent(cc.Label)
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