- 博客(2)
- 资源 (15)
- 收藏
- 关注
转载 unity协成
协程的使用场景对于保证不会阻塞的并行操作且并行性要求不高的并行操作,可以使用协程。更实际来说,协程最常用于延时执行等控制时间轴的操作,例如N秒后调用指定函数。利用每帧执行一段协程的特性,我们可以引入个带累加计时判断循环,然后再超过3秒后跳出循环,执行Debug.Log()//3s后执行Debug.LogIEnumerator Test(){ for(float timer ...
2020-01-04 17:43:58 448
原创 unity 通过鼠标让3D物体在xyz三个轴移动
工具 unity2018 vs2017资源:要移动的模型 ,一个三维坐标轴结果(暂时没找到办法放本地录屏,就先放图了):通过鼠标拖动xyz三个轴,实现物体在三维空间的移动(可以是本地坐标也可以是世界坐标,看个人需求,demo里我是让物体在世界坐标系移动)一、制作一个三维坐标轴。如图xyz三个轴分别创建一个空的子节点,放置到末端,(是为了获得三个轴的末端映射到屏幕上的...
2020-01-04 14:29:22 5065 3
SteamVR plugin1.1.1下载
2019-03-14
VRTK3.2.1下载,亲测可以使用
2019-03-14
unity接科大讯飞语音识别Windows平台(包含录音功能)
2018-10-23
unity接科大讯飞在线语音合成(Windows)
2018-09-08
C#接科大讯飞在线语音合成(Windows)
2018-08-29
unity讯飞语音识别demo(windows平台)
2018-07-20
C#接讯飞实现语音听写功能demo(windows)
2018-07-19
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人