第一章 一维数组
1. 一维数组的创建、初始化和使用
数组的创建方式:数组元素类型 数组名称[常量表达式]
例如:
int arr[10]; //存放10个整型元素
char arr2[5]; //存放5个字符元素
//以下写法是错误的,要注意中括号中放的是常量表达式
int count = 10;
int arr3[count];
数组初始化: 数组元素类型 数组名称[常量表达式] = {.....},其中花括号中各元素需要用逗号隔开。
sizeof和strlen区别:
- sizeof 计算变量、数组、类型的大小 - 单位是字节 - 操作符
- strlen 求字符串的长度 - 只能针对字符串长度 - 引库函数
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char arr2[] = {"abc"};
char arr3[] = {'a','b','c'};
printf("%d\n",sizeof(arr2)); //4
printf("%d\n",sizeof(arr3)); //3
printf("%d\n",strlen(arr2)); //3
printf("%d\n",strlen(arr3)); //随机值
return 0 ;
}
为什么会出现随机值呢?strlen本身就只针对于字符串,在arr3中的元素只有a b c 后面是什么不知道,所以需要在找到\0之后才会停止,即打印的是找到\0之前的所有长度。
数组的使用
- 利用下标来访问,下标从0开始。
- 数组的大小可以通过计算得到 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])
2. 一维数组在内存中的存储
通过打印出数组元素的地址,可以发现,每个元素之间都相差4个字节,因为数组元素是整型类型。于是,我们可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
第二章 二维数组
1. 二维数组的创建、初始化和使用
二维数组的创建: 数组元素类型 数组名称[行数][列数]
二维数组的初始化:数组元素类型 数组名称[行数][列数] = {{...},{...},{...}}
- 列绝对不可以省略,行可以
- 行与列不能同时省略
二维数组的使用
- 利用下标来访问,下标从0开始。
#include<stdio.h>
int main()
{
//二维数组的遍历
int arr[3][4] = {{1,2,3},{4,5}};
int i = 0;
for ( i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for ( j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
2. 二维数组在内存中的存储
通过打印出数组元素的地址,可以发现,行与行之间可是相差四个字节,所以可以得出结论:二维数组在内存中也是连续存放的。
根据打印的地址,我们可以具象化这样的图,这样就可以把二维数组看作是三个一维数组。此时,三个一维数组的名称可以被想象为是arr[0] arr[1] arr[2],每个一维数组的元素就可以表示为二维数组中的列。
第三章 数组作为函数参数
以冒泡排序为例。得出结论:数组作为函数参数传的是数组首元素的地址。所以要重视sz在自定义函数中的使用。
冒泡排序:以降序变升序举例。
为了提高效率,考虑已经有序的趟数,就不需要进行从前往后的遍历,于是设定flag。其中sz-1-i的对数需要自己再思考一下。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
void Bubble_sort(int arr[],int sz)
{
int i = 0;
//要确定冒泡排序的趟数
for(i = 0; i < (sz-1); i++)
{
//每一趟冒泡排序
int flag = 1; //假设这一趟要排序的数据已经有序
int j = 0;
for ( j = 0; j < sz-1-i; j++) // 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 0; //本趟排序的数据其实不完全有序。
}
}
if (flag == 1)
break;
}
}
int main()
{
//数组作为函数参数
int arr[] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
int i = 0;
//对arr进行排序,排成升序
Bubble_sort(arr,sz);
for ( i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
return 0;
}
数组名是什么呢?
通过下面的代码可以知道:数组名就是数组首元素的地址。(两个例外)
int arr[]= {1, 2,3,4,5,6,7};
printf("%p\n",arr);
printf("%p\n",&arr[0]);
- sizeof(数组名)—— 计算的是整个数组的大小,数组名表示整个数组,单位是字节。
- &数组名—— 取出的是整个数组的地址,数组名代表整个数组。
下面例子中,打印出arr 和&arr[0] 的地址理应就是一样的,因为都表示的是数组首元素的地址,那为什么&arr打印的地址和前两者一样呢?看似一样,实则意义不同。&arr打印的是整个数组地址的起点。
用如下例子更清晰一些的说明这个问题。arr+1和&arr[0]+1都应该显示的是数组第二个元素的所在地址,没错。&arr+1显示多了28个字节,就是因为一共7个元素,每个元素占4个字节。