MFC CBitmapButton+文字写入

通过创建CImgButton类并继承自CBitmapButton,实现了在MFC中重载DrawItem方法,以便在按钮的位图上写入文字。在对话框中使用此自定义按钮,需要设置为ownerdraw,加载位图资源,并调用SetTextColor方法来设置文字颜色。代码示例包括了CImgButton类的声明和实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在class view的工程目录下,添加类CImgButton,继承自CBitmapButton。选择CImgButton类的property,重载DrawItem(不是Message下的WM_DRAWITEM,其响应函数OnDrawItem不会被调用到。为什么?),实现在bitmap上写入文字的功能。代码基本照搬http://topic.csdn.net/u/20070611/09/d59ec937-70b1-49f2-b8df-ff44a87b1a04.html里的,附于本文后。使用时,1)在dialog中拖入一个button,设置ownerdraw。2)装载需要的位图资源。3)对话框头文件中 #include "ImgButton.h" CImgButton m_cImgBtn; 4)对话框cpp中 m_cImgBtn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON5, this);  m_cImgBtn.LoadBitmaps(IDB_BTNLONGU, IDB_BTNLONGD, IDB_BTNLONGU);  m_cImgBtn.SizeToContent();  m_cImgBtn.SetTextColor(RGB(0,0,0)); 完成。

CImgButton代码:

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MFC(C++ Microsoft Foundation Classes)中的CBitmapButton类是一个可以显示位图的按钮控件,可以通过设置按钮的大小来调整按钮的显示效果。在MFC中,可以使用CBitmapButton的SetBitmap函数来设置按钮的位图,并且可以通过调用CBitmapButton的SetWindowPos函数来设置按钮的大小。 首先,需要创建一个CBitmapButton控件对象,然后使用SetBitmap函数来设置按钮的位图。接下来,可以使用GetWindowRect函数获取按钮的位置和大小信息,然后根据需要修改其大小,最后使用SetWindowPos函数来应用新的按钮大小。 例如,如果要将按钮大小设置为100x100像素,可以按照以下步骤进行操作: ```cpp CBitmapButton btn; btn.Create(_T("MyBitmapButton"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_BITMAP, CRect(10, 10, 110, 110), pParentWnd, ID_MYBUTTON); btn.SetBitmap(myBitmap); CRect rect; btn.GetWindowRect(&rect); rect.right = rect.left + 100; rect.bottom = rect.top + 100; btn.SetWindowPos(NULL, rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), SWP_NOZORDER); ``` 在上面的示例中,先创建了一个CBitmapButton对象btn,并设置了其位图和初始位置。然后使用GetWindowRect获取按钮的位置和大小信息,将其右下角坐标修改为离左上角100像素的位置,最后使用SetWindowPos函数将新的大小应用到按钮上。 通过以上步骤,我们可以很方便地在MFC中使用CBitmapButton控件设置按钮的大小,从而达到自定义按钮显示效果的目的。
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