如何动态修改hololens Camera的位置和旋转角度

一、将HololensCamera对象,放到一个空的GameObject下,命名为HololensComponent.

 如:

 

二、需要更改HololensCamera的位置和旋转角度的时候

 只需要更改HololensComponent的transform.position和transform.localEulerAngles便可

 如:

GameObject.Find("HololensComponent").transform.position= new Vector3(10, 10, 10);
GameObject.Find("HololensComponent").transform.localEulerAngles = new Vector3(0, 90, 0);

 

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