对事件的理解

一、定义和使用事件的几个步骤

  1. 定义一个委托
  2. 定义一个事件
  3. 定义一个触发器
  4. 定义事件处理(方法)
  5. 订阅事件(关联事件)

二、事件的注意事项

  1. 定义委托,定义触发器,定义的事件处理必须要使用相同的函数签名。
  2. 订阅事件的格式为:   触发器 +=委托名(方法名)。这个关系可以简单的用文字描述为:当解法器发生时,通过委托人(委托名)告诉方法(方法名)处理事件。

三、范例

 

 

 

从上例可以看出,在eveTest内部,可以把委托dele_display看作类的一个方法在使用。

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