C#的函数重载关键字override和new

本文详细介绍了C#中如何使用override和new关键字进行函数重载。对于基类的普通函数,通常使用new关键字进行重载;而对于基类的虚拟函数和抽象函数,应当使用override关键字确保按照对象的实际类型调用。同时,还提到通过base关键字调用派生类中的基类同名函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

重载基类的普通函数(按变量声明类型调用), 用 new.

重载基类的虚拟函数(virtual)和抽象函数(abstract)(按对象实际类型调用),用override

派生调用基类的同名函数, 用base

using System;

namespace ConsoleApp1
{
    class A
    {
        protected int _x = 0;
        protected int _y = 0;

        public int SetX(int x)
        {
            _x = x;
            Console.WriteLine("A.SetX: {0}", _x);
            return _x;
        }

        virtual public int SetY(int y)
        {
            _y = y;
            Console.WriteLine("A.SetY: {0}", _y);
            return _y;
        }
    }

    class B: A
    {
        new public int SetX(int x)
        {
            _x = x;
            Console.WriteLine("B.SetX: {0}", _x);
            return _x;
        }
        

        override public int SetY(int y)
        {
            _y = y;
            Console.WriteLine("B.SetY: {0}", _y);
            return _y;
        }
    }


    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            B b = new B();
            A a = b;
            Console.WriteLine("运行输出:");
            a.SetX(1);  // a 的声明类型是A, 所以调用A.SetX
            a.SetY(2);  // a 的实际对象是B, 所以调用B.SetY
            b.SetX(3);  // b 的声明类型是B, 所以调用B.SetX
            b.SetY(4);  // b 的实际对象是B, 所以调用B.SetY
            Console.WriteLine("End");
        }
    }
}

/*
运行输出:
A.SetX: 1
B.SetY: 2
B.SetX: 3
B.SetY: 4
End
*/

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