表驱动的自动状态机(FSM)

本文展示了如何使用C++实现一个基于状态转换表的自动状态机(FSM)。通过枚举定义了状态和事件,用结构体表示状态转换,并在`FSM`类中处理状态变化。状态机的`HandleEvent`方法根据当前状态和输入事件进行状态切换,同时提供了添加状态转换、检查终止状态和触发状态改变事件的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

// 表驱动的自动状态机(FSM)
// VC2008

#include "stdafx.h"
#include <map>

// 状态
enum enState
{
 enState_Open,
 enState_Close,

 // 数量
 enState_Num
};

// 输入事件
enum enEvent
{
 enEvent_Open,
 enEvent_Close,

 // 数量
 enEvent_Num
};

// 状态转换表
struct FSM_Transition
{
 enState m_curState;
 enEvent m_Event;
 enState m_NextState;
};

// 状态机
class FSM
{
public:
 // 初始状态
 FSM(enState s0) : m_curState(s0) {};

 // 设置状态转换表
 void ClearTrans() { m_TransTable.clear(); };
 void AddTrans(const FSM_Transition& trans)
 {
  TransTableKey key = std::make_pair(trans.m_curState, trans.m_Event);
  TransTable::iterator it_find =  m_TransTable.find(key);
  if(it_find != m_TransTable.end())
  {
   if(trans.m_curState !=

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值