表驱动的自动状态机(FSM)

// 表驱动的自动状态机(FSM)
// VC2008

#include "stdafx.h"
#include <map>

// 状态
enum enState
{
 enState_Open,
 enState_Close,

 // 数量
 enState_Num
};

// 输入事件
enum enEvent
{
 enEvent_Open,
 enEvent_Close,

 // 数量
 enEvent_Num
};

// 状态转换表
struct FSM_Transition
{
 enState m_curState;
 enEvent m_Event;
 enState m_NextState;
};

// 状态机
class FSM
{
public:
 // 初始状态
 FSM(enState s0) : m_curState(s0) {};

 // 设置状态转换表
 void ClearTrans() { m_TransTable.clear(); };
 void AddTrans(const FSM_Transition& trans)
 {
  TransTableKey key = std::make_pair(trans.m_curState, trans.m_Event);
  TransTable::iterator it_find =  m_TransTable.find(key);
  if(it_find != m_TransTable.end())
  {
   if(trans.m_curState !=

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