中国云游戏用户在云游戏上的消费情况

  中国游戏用户玩游戏频率

  随着互联网技术的发展和普及,越来越多人拥有了上网和玩游戏的条件和渠道,游戏已经深入到了我们生活。数据显示,截至2023年6月,国内游戏用户规模达到6.68亿。对于很多用户来说,游戏是他们日常生活中重要的娱乐和消遣方式,可以帮助缓解压力、释放情绪。同时,游戏也是一种社交和竞技的平台,能够与朋友、家人和其他玩家互动交流、竞技对战,增强社交体验和情感联系,适当的游戏可以给我们的生活增添乐趣。

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  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在2023年中国游戏用户玩游戏频率中,51.90%消费者每周有3-5天都会玩,39.02%消费者基本每天都玩,8.83%消费者偶尔才会玩,0.25%消费者每周少于1次。

  中国游戏用户偏好游戏类型

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  在多元化的游戏市场,游戏种类多样,各有特点和玩法,可以带给用户不同的体验。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在2023年中国游戏用户偏好游戏类型中,40.74%消费者偏好休闲益智游戏,28.71%消费者偏好RPG角色扮演游戏,31.90%消费者偏好STG射击游戏,18.28%消费者偏好派对/桌游,29.69%消费者偏好MOBA多人在线战术竞技游戏。

  中国游戏用户对云游戏了解程度

  随着游戏行业的飞速发展,玩家需求日益多样化,对游戏品质和体验的要求也在不断提升。传统的游戏模式已经难以满足玩家们的期望,云游戏应运而生。云游戏将游戏的运算和存储过程转移到云端服务器上,使得玩家不再受限于硬件设备的性能,实现了游戏的跨平台、跨终端畅玩。这种新型的游戏模式为玩家带来了更为便捷、自由的游戏体验,同时也为游戏开发者提供了更多的创新空间和机会。

  但是,由于云游戏目前还未广泛发展,国内只有少数互联网头部公司进行了云战略部署,所以普通游戏用户对云游戏的了解较少。

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  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在2023年中国游戏用户对于云游戏了解程度中,46.50%消费者免费体验过云游戏,40.12%消费者听说过但没体验过,11.41%消费者付费玩过,1.97%消费者不了解云游戏。

  中国云游戏用户在云游戏上的消费情况

  游戏付费是游戏商家收入的重要来源之一,为了提高收入,商家们往往会采取订阅制、会员制或按小时收费等形式对用户进行收费。同时,为了更好的游戏体验,游戏用户也会购买装备、皮肤等附加内容,进行多样化消费来满足游戏需求。

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  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在2023年中国云游戏用户在云游戏上的消费情况中,79.87%消费者在云游戏上消费过,20.13%消费者没有消费过。

  云游戏用户每年在云游戏上的消费金额情况

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  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在中国云游戏用户每年在云游戏上的消费金额情况中,38.20%消费者每年在云游戏上消费51-100元,30.24%消费者消费21-50元,15.38%消费者每年消费101-200元,10.08%消费者会选择200元以上,6.10%消费者每年消费1-20元。

  中国云游戏用户希望支持的云游戏功能

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  云游戏作为以云计算为基础的游戏方式,可以提高游戏性能,玩家只需要一个基本的视频解压软件和可靠的网络就可以不用购买高性能计算机而得到更高的画质,给用户提供了极大地便利,但可能也缺少一些功能来满足用户更高的需求。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在2023年中国云游戏用户希望支持的云游戏功能中,83.05%消费者希望有游戏工具(如地图工具、阵容推荐、游戏攻略等),56.99%消费者希望有录屏功能,51.27%消费者希望有云盘功能,37.71%消费者希望云游戏可以键位上传共享,27.33%消费者希望可以游戏分享。

  当前云游戏的发展状况正处于不断上升的阶段。随着5G网络的普及和云计算技术的成熟,云游戏将逐渐成为游戏行业的一个重要分支甚至是游戏行业的主流形态,为玩家带来更加精彩的游戏体验。

本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国云游戏市场发展状况与消费偏好调查数据》数据集,完整版共21条数据,点击数据集名称查看完整版数据。

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