Unity游戏开发,C#如何设置左右移动

我推荐我使用的方法

移动方法-transform.Translate,游戏物体按照你给的方向和速度进行运动

代码如下:

Public float speed;
Void Start()
{
speed=10; //这是物体的移动速度
}
Void Update()
{
        if (Input.GetKey(KeyCode.W)) //当按下键盘上的W键时,执行该if语句
        {

            //让游戏物体朝着前方以10m/s的速度前进
            transform.Translate(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.S)) //S键的按下
        {

            //向后运动
            transform.Translate(Vector3.back * speed * Time.deltaTime);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.A)) //A键的按下
        {

            //向左运动
            transform.Translate(Vector3.left * speed * Time.deltaTime);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.D))//D键的按下
        {

          //向左移动
            transform.Translate(Vector3.right * speed * Time.deltaTime);
        }

}

其实可以对它修改一下,让物体变成玩家。这样就可以做一个可以移动的玩家了。

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要在Unity中实现2D左右移动的代码,可以使用以下示例代码作为参考: ```csharp using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerMovement : MonoBehaviour { public float speed = 5f; // 移动速度 private Rigidbody2D rb; // 刚体组件 void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); // 获取刚体组件 } void Update() { float horizontalMove = Input.GetAxis("Horizontal"); // 获取水平输入 if (horizontalMove != 0) { rb.velocity = new Vector2(horizontalMove * speed, rb.velocity.y); // 更新速度变量 } else { rb.velocity = new Vector2(0, rb.velocity.y); // 没有输入时停止移动 } } } ``` 这段代码使用了Unity提供的刚体组件和输入系统来实现左右移动。在`Start`方法中,获取了`Rigidbody2D`组件。在`Update`方法中,通过`Input.GetAxis`方法获取水平输入的值,然后根据输入值更新刚体的速度,实现左右移动。当没有输入时,速度设为零,停止移动。 请注意,此示例代码只是基本的左右移动功能,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Unity黑客帝国代码滚动文字流动动光束扫描特效shader ](https://download.csdn.net/download/qq_36494783/63220502)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Unity2D控制角色左右移动](https://blog.csdn.net/m0_71895667/article/details/127743326)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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