unity人物移动

1、首先给物体加rigidbody

2、再加Box collider 2d

3、加脚本

public class PlayerController : MonoBehaviour 继承
{
    public float speed = 5f; 移动速度
    private Rigidbody2D rb2d;

    void Start()
    {
        rb2d = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }

    void Update()
    {
        Move();
    }

    void Move()
    {

        float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); // WASD或箭头键的左右输入  
        float vertical = Input.GetAxis("Vertical"); // WASD或箭头键的上下输入  

        Vector3 movement = new Vector3(horizontal, 0, vertical) * speed * Time.deltaTime;
        transform.Translate(movement); // 移动物体 
    }

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