利用GLFW和GLEW搭建OpenGL开发环境

(如需交流,请关注公众号:神马观止

1. 下载相应的头文件和库文件

GLEW:http://glew.sourceforge.net/index.html

GLFW:http://www.glfw.org/download.html

得到glew-2.0.0-win32.zip和glfw-3.2.1.bin.WIN32.zip,这里我们采用静态链接库的方式, IDE采用的是Visual Studio 2013,用32位库文件。

(1)头文件:在本地创建文件夹OpenGL,在OpenGL下创建inlcude文件夹,然后将\glfw-3.2.1.bin.WIN32\include下的GLFW拷贝到inlcude里,并将\glew-2.0.0\include中的GL也拷贝到include文件夹中。

(2)LIB文件:将\glfw-3.2.1.bin.WIN32\lib-vc2013下的所有文件拷贝到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\winv6.3\um\x86,同时将\glew-2.0.0\lib\Release\Win32下的所有文件也拷贝到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\winv6.3\um\x86。

2.打开VS2013,新建工程


建立一个Win32控制台程序,同时勾选空项目的选项


然后添加一个.cpp文件编写主程序


3.添加GLFW和GLEW的头文件包含目录,右击工程“HelloTriangle”,选择“属性”,如下图,选择“VC++ 目录”。


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